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軌跡シリーズは今回が初めて。新規ユーザー獲得の為の試みなのかなと 思いつつ、前々から気になっていたのもあって購入したがこれがとんでもな い地雷だった。
ストーリーはご都合主義満載。序章での仲間探しもこれのせいですっとばし 気味だし、主人公達の立ち位置ブレブレで敵勢力に至ってはただの引き立 て役以上の意味はないと物語に厚みがない。加えて元々の内容が少ない。
結局後日談も外伝も尺稼ぎで入れてるだけじゃないの?っていうぐらい。 外伝は1ダンジョン攻略したら終わりだし後日談も内容があったとは言い難い。 最後のラスボス(自称意味のない戦い)もいらなかったでしょ。
で一番気になったのは終章でのあの人との戦いの後。すぐ後ろにヤバイのが 控えてるのに何故か和やかに歓談する主人公達。助けるべき人もいる筈なの にほったらかしで結局覚醒。あの人死亡とね。
後日談でこれに関連するイベントがあったけどついていけなかった。だって 自業自得じゃん。話の筋がおかしくないか。
なんかもう色々信じられない。あの人との戦い前にもヘタレた主人公に対して 一体この旅で何を学んで何を得たのか全く見えてこないのである。さらにその 辺りの描写がないので外伝での行動にも疑問を覚える。
結局君は何がしたかったのか?敵の野望を防ぐ以前に大事な目的があった 筈なのに木っ端微塵に粉砕されて、その後は言いなり?なんでこうなるの? 肝心の部分が説明しきれていないのはなんで?
そりゃ続いていく物語ならって思うところもあるけどちょっと曲芸すぎやしない かね。キャラも薄味だし主体性がないよね。金魚のフンと同等。絆イベントも 関係が進展してる気がしない。本当におまけ。
こんな内容なら前作の方がまだ楽しめる。物語もあったしキャラも立ってたし これから!って感じだったのにどうしてこうなった。
シナリオが途中で変更になって作り込みが甘くなったのか、元々小説で出す...
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(Amazon カスタマー 2014年11月02日) from Amazon Review
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英雄伝説はPC98版のガガーブシリーズからの古参おっさんレビューです。
ぶっちゃけ、英雄伝説は音楽とストーリーさえあれば良いと思っています。 あとは特徴なく最低限あれば良いと思っています。 そのストーリーが駄目になったので、今作は低評価です。
■良かった点 ・音楽 いつも通り、良い音楽だったと思います。 ただ、個人的には最近の英雄伝説はロック調過ぎて違和感を覚えています。 昔はノリの良いハードロック系のイースとストーリーに沿った雰囲気を出す英雄伝説という住み分けがあった様に思います。
・魅力的なキャラ フィー、トワ会長、クレアなどのキャラは非常に魅力的でした。 ただ、それを活かすことができるストーリーではなかったのは残念でしたが…。
■悪かった点 ・ストーリー 具体的な点は様々な人が指摘しているので省きますが、ストーリーが揺らいだことは、本作の最大の問題です。 これまでのファルコムのRPGの設定は「主人公側 VS 敵側」という単純な構図が多かったです。 今作は「帝国の2大勢力の内戦の中で主人公側がどう振る舞うのか」という複雑な構図だったためではないでしょうか。 また、絆システムの導入や従来よりもキャラ数が多かったこともしまらないストーリーの要因と思えます。 単純な力量不足かと思います。
・絆システム キャラの魅力が薄っぺらくなる原因だと思います。 前作におけるキーアや前々作におけるヨシュアの様にヒロイン軸がしっかりした上でのシステムならまだ良いかと思います。
・ロボット戦闘 ロボット戦闘は、正直、ジャンケンにしか思えません。 キャラ選択やクオーツ選択等の戦闘時の戦略を練る楽しみが殆ど皆無です。 ロボットの存在は世界観を揺るがす側面があると思いますが、それは許容します。
■元々期待していなかった点 ・モデリングの悪さを含める技術的側面 ・ストーリー上の謎が解けること...
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(Amazon Customer koyo666 2014年10月23日) from Amazon Review
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英雄伝説シリーズは20年以上遊んでます。と言ってもコンシューマ版ばかりですけど。軌跡シリーズは、PSP碧の軌跡シリーズまではクリアしてます。
で、このソフト発売から数年経ち、VITAに移植されてますが基本PSPと代わりありません。
まず、シナリオですが非常に盛り上がります。2章あたりから本筋は盛り上がり始め終章前はテンションMAXです。 内容は、前作零の軌跡からの続編なので、前作プレイは必須。同じシリーズの空の軌跡は、世界観や同じキャラがでますので推奨です。 基本2大国に挟まれた経済的には大きな小国の動乱がメインストーリーと(何処かの国みたいですね…。)、そこにメッチャ絡む1捜査官の話となります。
また音楽が非常に良く、何度もゼノブレイド並にシナリオの盛り上がりを演出してくれます。
グラは、元がPSPですし期待してないので、まぁ綺麗になったなと思う程度です。この作品に関して言えば、及第点ならOKですし…。 でも、フルボイスの恩恵は結構ありましたね。PSPは本当に所々ボイスがある程度だったので。 あと、フリーズなど不具合は私はあまりなかったです。(1回戦闘前に固まったけど)誤字はあったような気がしましたが、許容範囲かな…。
悪い点は、基本ありませんが本筋以外に依頼やアイテム収集があるのですが、攻略本を持っている事前提なアイテム取得が多い事ですかね。
〈ここから少しネタバレあり〉 他の方が言っている、キーア関連の話が少ない割に、パーティーがキーアにデレデレとか、捜査官なのにほとんど逮捕出来ずに逃げられてるとか、軌跡シリーズの終わりが見えない(むしろ伏線が広がってる)とか、ありますが良いんじゃないかと?
キーアは、元から可愛がられるキャラで捜査依頼や、教会などうろついていると、結構絡みありますけどね…。 依頼全部クリアして、大きな変化の後は、町中回ってクリアすると初回は80時間はかかります。 40時間程度でクリアの人は、何処か飛ばしたり、人々の話聞いてなかったり、探索を楽しんで無い人と思います。...
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(ゲーム一筋30年 2014年06月15日) from Amazon Review
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空の軌跡FC、SCだけしかやっていませんが、この二作がすごく好きで、 零の軌跡はちょっとファンタジー分が足りない気がして手を付けなかったのですが 閃はキャラのデザインが好きだし声優さんも好きな人ばかりだったので購入しました。 バトルシステムは空と変わらずATボーナス目当てで 行動順をアーツやSクラフトの割り込みで調整したりするのが楽しくて、 空ではなかった一撃死のATボーナスなんかは一瞬「え!?」と思いましたが 緊張感が出てなかなか良かったです。 ロード時間はパッチをあてれば気になりませんし、モーションのぎこちなさはやっていれば慣れました。 で、全体の3分の2くらいはやったんですけど どうにもストーリーに入り込めず、キャラクターと自分が目的意識を共有できないというか だらだら続けている感じがしてしんどくなってやめてしまいました。
初めの方から既に会話がぎこちないというか、 同じ意味のセリフをいろんな口調で言い回しているだけという感じですし 事あるごとに「さすが○○だな」風にお互い持ち上げてるのもパターン化しすぎてて そういうセリフが出るたびにまたこれか感があります。 あと「みんなに会えたから」的なセリフも順々に言ってくれますが どこでそんな絆深まったっけ?という感じでした。 全体的にピンチになってもどうせ誰か助けてくれるんだろうなーっていう風にしか 思えなくて緊張感がなかったです。 学生という身分だし周りの大人が見守っているのは当たり前ではありますが 助けの届かない環境に放り出されて自分たちの力で頑張って学園に戻る、 その過程でお互いの絆が深まるとかのがストーリー的には盛り上がるんじゃないかなあ。 ヒロインが複数いるっぽいですが、誰とも無難であっさりな関係で薄いのもマイナスです。
シナリオにそんなにつっこむ方じゃない、 システムが面白ければシナリオは気にしない、 という方はいいと思います。 声優目当ての方も、フルボイスではないにしろ...
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(うううに 2014年03月09日) from Amazon Review
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全クリしたら評価下がった。完結しないならファーストとかタイトルにつけろよ 終章入ってからも殆どの伏線が回収しきれてなくて不安になりましたが予感は的中。ストーリーがいいだけに悲しくなった
完結しないゲームってやり込む気なくなる。購入考えてる人は気をつけて
※追記 レビューになってなかったので個人的に良く感じた所
・ゲームの進め方。ペルソナシリーズプレイした事ある人は特に馴染み安いと思う。日付進行で自由時間に絆を深めて実習日にストーリー進めながら敵と戦う。某シリーズほど一日一日、日を追える訳ではありませんが大まかなシステムは同じ。中間テストがあった時は「おや?」ってなりました。 隠しクエストがあるので街の人にはこまめに話掛けた方がいいです
・街の作り込み。細かく作られてる訳ではないが広大さは表現できてる。 人によっては無駄に広くて鬱陶しいだけかも。でもこれ使い回す気まんまんですよね。エネミーも凝ってるのがいたので色違いで使い回ししそう
・マップと敵の位置が初めから表示されてる所。宝箱の位置も探知のクォーツつければわかるのでかなり快適に探索できる。
・ダンジョンの謎解きがシンプル。人によってはつまらなく感じるかもしれませんが面倒臭いのが嫌いな人には丁度いいと思います。大体が調べて新たな道を作るだけといったもの
・○ボタン押し続けてればアイテムを拾う。初歩的ながら導入してないゲームが多い。こういう細かい気配りが個人的に嬉しい
・街の人にもちょっとした物語がある。この辺を作り込むのがシリーズお決まりらしい。 夫婦喧嘩してたり終始仲のいい夫婦がいたり、教員の上下関係なんかもわかったりする。新しい街に行った時は面倒でも全員と会話しておくべき。 ただ名前のあるキャラと同じ顔の無名キャラがいるのはいただけない、これは明らかに手抜き
・個性豊かなキャラクター達。簡単に言えば王道キャラの良いとこ取り はっきりいってオリジナル要素ゼロ、だけど取っつきやすいので文句なし...
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(死人 ? 2013年10月05日) from Amazon Review
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新規の方は買ってみたらいいと思う。 カレンダーやらCD付いてるから少しでも軌跡シリーズを知るいい機会です。
だけど、価格をもう少し値下げ出来なかったのか。 せめて1万はきって欲しい。
最後におそらく何年になるか分からないけど、零&碧の軌跡の廉価版?が出るだろうしその時に特典でカレンダー付くと思うし今回は購入を見送ってもいいと迷いながらも思った。
(エデン レイア 2011年12月15日) from Amazon Review
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さすが、 としか言いようが無い 丁寧な作り 何より、戦闘BGMは◎ ただ、あまり風呂敷は広げすぎ無い方が良いかと……
(アブーン ミッソー 2011年10月13日) from Amazon Review
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とても面白い作品
まずやはり軌跡シリーズをプレイしている事を勧めますね
ストーリーがとても良く辞め時がわからなくなる 盛り上げるBGM、CGにこだわるず細かく動くキャラクター達には相変わらず感動。
自分のクリア時間は72時間でした まず軌跡シリーズはイベント毎に街の会話が変わるからそれを楽しんで見て欲しい。
クリアだけするなんて本当に勿体無い クリアだけなら2周目が良いと思います やり込み豊富ですしね
まだ未プレイな方は是非軌跡シリーズを RPGってこういうのだよなと思わされます まぁ好みはありますけど 自分はプレイして最高に面白かったです 2周目もぼちぼち開始するつもりです ナイトメアをクリアしてこそ軌跡通(笑)
この限定版は素晴らしいです、ドラマCDは宝にします フィギュアも可愛くて○ただやはり ロイド、ランディ、キーア、ツァイトもあれば最高でした。
さて 最後に余談ですが
ここのレビューに見事にラスボスを記載したユーザーが居ますのでご注意ください。貴方のせいで楽しみを奪われた。 小説で犯人を書くようなもの。 発売日のレビューは初めての方は見ないように。 Amazonももう少し管理するべきかな。
余談でしたすみません。
(にゃじ 2011年10月06日) from Amazon Review
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プレイステーションの広報 部長のケビンバトラー 「ヒキコモリ でも大画面があれば楽しい。それこそが“ゲーみんぐ”。夜中にゲームをクリアーし、トロフィーをゲット! でもそれになんの価値もない。 それこそが“ゲーみんぐ”。楽しいじゃないか! 友達が素敵な彼女を作ったって? 大丈夫、君は負け組じゃない。ほら、”ゲーみんぐ”があるじゃないか!」 SCEは、自分トコの客層がよくわかってるじゃん(・ω・)さすがSONY 自社製品のユーザーに対して「なんなら自分 で作れるの? オ タ ク さん 」 と罵ったあの頃の風格が微塵も薄れていないね(・ω・) よかったなご きちゃん それでも負け組みじゃないってさ(・ω・)
(はちま恥垢 はちま起稿は犯罪者養成所 2011年10月02日) from Amazon Review
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かなり楽しいです 相変わらず引き込まれる
前作プレイしてないと序章から若干おいてけぼりくらいます
あくまでも続編ですので人間関係、経緯などで今に至るまでに築かれたものが伝わないからです
<あらすじ>がありますが出来れば前作を実際にプレイしたほうが伝わると思います
あくまでも全作プレイ済みとしての意見になってしまうので今回初の人にはありがたみがないかもしれませんが
良かったとこ
・アーツのスキップ、バス移動のスキップ
これはかなり嬉しいです
・新機能の<バースト>についてはまだ活かし切れてないので難ですが章の大事なところのみと言うことで進み具合が分かる てか寂しくなる
あぁ終わっちゃうってw
・ボイスが増えた これは 単純うれしい
ほかにもありますがおそらくホームページ、雑誌などで分かるものばかりなんで省略します ストーリーについての評価はまだ途中であるのとネタバレになるといけないので書きません 現在進行形で未知数なのでワクワクしながら楽しんでまいます そう思わせてくれる作品です
(アマゾン太郎 太郎 2011年10月01日) from Amazon Review
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