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待ちに待ったモダン・ウォーフェアの最新作です。
キャンペーンは多少のマンネリ感はありますが、MWシリーズのラストとしてとてもよかったと思います。私自身、最初から最後まで常にハラハラしながらプレイしていましたw MWシリーズをプレイしてきた方ならぜひプレイしてもらいたいです。
(スクエニさん、しっかり外国語訳してほしいです。訳事態は個人的に違和感はなかったのですが、英語以外の言語が訳されていないところがあり、そこが中々重要な場面であるのにもかかわらず何言ってるか分からない時は不愉快でした。英語がわからないのに他の言語がわかるわけないじゃないですか・・・)
スペシャルオプスはサバイバルモードが増えたおかげでより楽しく遊べるようになりました。BOのゾンビモードのように4人で遊べればさらに良かったんですが、これは仕方ないですねw
問題とされているオンですが、私も微妙に思います。 ここでも、アサシンやマップ、ラグ、EMP(個人的にこれはあまり気になりませんがw)など不満が言われていますが、これらの組み合わせが最悪な環境を作っていると思います。
マップはせまくなり敵と遭遇しやすくなりました。これはよいことだと思うのですが、マップが複雑なせいで鉢合わせみたいな展開が非常に多いです。ラグも相まって納得できない死に方が増えました。
また、マップが複雑なせいで、相当にうまい方ではない限り、突っ込んだらほぼハチの巣確定です。 体力が低く、回復も今までより大分遅いので逃げることはまず無理です。
突っ込んだらまず負けなので、アサシンつけて芋るという戦術をとる人が増加しています。
今までと違い、今作では芋った方が確実にキルできるので芋るのも仕方ないとも思ってしまいます・・・
初心者のためにキルストにサポートが追加されましたが、これのおかげで初心者はより過酷な状況に陥るはめになったと思います。...
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(はるえもん 2011年11月29日) from Amazon Review
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通信方式によるものなのか、マルチプレイについては、確かにかなり酷いラグですね。遮蔽物に隠れた先で死ぬ、撃ち合った筈なのにキルカメラでは発砲もしてない。というのは他の方の言うとおり。
対戦中の話ですが、角で敵と対面した時に丁度ホストが抜け、会敵したまま再開のカウントダウンが始まったのですが、私のカウントが終わってないにも関わらずキルされますた。
対戦の仕様も酷く、プレデターミサイル(キルストリークで仕様できるヘルファイア)をリスポーンした途端にくらう、を5連続うけたり(普段はありえません。笑ってしまった)、二回連続で背後からリスポーンキルされる、という理不尽なことが頻発します。
不可避の死というのがプレイヤースキルでは補えない為に、時間帯によっては6割ぐらいのプレイヤーがキャンパー(同じ場所にとどまるひと)に徹してます。徹頭徹尾イモる様はむしろ尊敬すらできます。 現時点で人口が多いので中高生が多く、暴言や中傷が多いです(必ずしも若年層だけの方が暴言をはくわけではありませし礼儀正しいプレイヤーもいますが、中高生に多いのは事実)
あと、初期武器が弱いので初心者ほど辛いですかね……
まさに愚痴のような内容でしたが、自分の拙い表現で総評するとすれば「MW2よりは僅かにマシ」って感じです
(まさきち 2011年11月28日) from Amazon Review
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とりあえずオフをレギュラーでクリア、オンを8時間ほどプレイしての感想です。
オフについては期待していなかったがド迫力の映画のようでかなり気に入りました。今までのcodシリーズと違い自分も兵士の一員になって戦っているかのような没入感こそあまり感じられなかったけれどダイハードのような迫力ある演出やアクションは大作アクション映画を見ているようで凄いの一言。(ちょっぴり海外旅行した気分にもなれます)プライスの最後の演出もカッコ良かったです。
オンについて(詳しい新要素についてはwiki見て頂いたり、他の方がレビューしてくださると思うのでプレー感想のみとします。)
海外での評価は意外に思わしくないようで実際プレイしてみると確かにiw主要メンバーが抜けたことによる粗が多々見られました。...
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(あらきんたま 2011年11月19日) from Amazon Review
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公式では日本語字幕に問題があると公表しましたがなんというか企業としてどうなのよ?という疑念が…
さて、それ以外の部分についてまとめると、
1,ローカライズはいたって普通、英語わからない人なら十分楽しめる
2,海外製FPSゲームにしては割高感が高い
3,PC用のサポート窓口がそもそもない
やっぱりスクウェア・エニックスがCODブランドにあぐらをかいている印象が拭えません。
サポートについてもいままでPC版を販売しているのですからそれなりのサポートは用意できると思います。
ですがユーザーの信用や安心を得る努力や投資をしていません、日本のゲーム企業として将来がすごく不安です。
ゲーム自体の内容については他の方のレビュー以外のことがかけませんので割愛。
個人的な感想は少人数でリスキルがシステム上ありうるのは何とかして欲しいのとP2P式はゴミということですね
佳作的な作品ですので可もなく不可もない位置の☆3にします
(matthw 2011年11月19日) from Amazon Review
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本作はCoD4から続くMWシリーズの最後に当たります。
前作MW2が発売されてから2年の間にデベロッパーのInfinity WardからパブリッシャーActivisionとの対立により主要人員が抜けたり、
Sledgehammerとの共同製作という形になるなど、従来のファンからすると少々不安になる出来事がありましたが
いくつかの不満を残して不安は払拭されたと思う出来です。
・キャンペーンについて
キャンペーンは短いながらもこれまでのシリーズの集大成という様相です。
CoD4(MW1)からの登場人物も引き続き登場し、MW1をプレイした方ならニヤリと出来る人物もいますし
駆け足ながらも話はしっかりと終わります。
続編物でよくある「実は黒幕がまだ…」、「俺たちの戦いは〜」などのような終わり方はしません。
きちんと締めるべきところで締めたという感じで好印象です。
CoD4からMWシリーズをプレイしてきた方は感慨深いものがあるのではないでしょうか。
ただ、逆に言いますとMWシリーズに特に思い入れがない、MWシリーズのストーリーを知らない、Black Opsから始めた方などは
キャンペーンの多くの美味しい部分を味わえないと感じました。
去年のTreyarch製作Black Opsが何かの続編ではなく、全く新規のストーリーで万人に楽しめるものだっただけに
MW3のキャンペーンはプレイヤーを選ぶストーリーとなっています。
また、やはりIWの開発陣がごそっと抜けた影響も若干垣間見えます。
ムービーやゲーム中の演出面で「MW1や2のほうがよかったな」という部分も見受けられるのが少々残念に思います。
MW1、2とプレイしてきた方は「あれ?」と思うような部分もあるでしょう。
ですが主要開発陣が抜け、他のスタジオと共同開発という形になってもここまで作り上げたのは個人的に見事だと感じます。
粗はあるが期待を裏切るものではないと言ったほうがよいでしょうか。...
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(すずく 2011年11月18日) from Amazon Review
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字幕がひどすぎます。
セリフの3分の1くらいは字幕が出ません。手抜きにもほどがあります。
字幕監修はガンダムUCの福井さんがやったそうですが
この方は翻訳とか字幕のプロじゃないとはいっても
これでGOサイン出したのなら手抜きにもほどがあります。
元々スクエニのローカライズのクソさと人選ミスは分かっていたけど
キャンペーンを楽しみにしていたからなおさらがっかりしました。
他にも文字が欠けてて見えないところとか、調整が全然出来てません。
ゲームはよくも悪くもMWです。好きな人にはいいと思います。
ローカライズという点で☆ひとつにさせていただきました。
(M.Bovary Mme.Bovary 2011年11月18日) from Amazon Review
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マルチを6時間ほど遊んでの感想です。 面白いが、明らかにBOより劣化している部分もあるのが目につく。 最大の欠点はオンラインのラグ。明らかに技術的な不手際が疑われる。 表記は4ピンでも3.xxなのを切り上げて「4」にしているんじゃないかと思われるレベル。
--良いところ-- ・mw2最大の癌だったグレポン、キルスト狙いの芋プレイが成立しない。 ・上記に伴い爆発物の脅威が低くなったのでパークの柔軟性が高い ・新ルール「キルコンファーム」は芋ってるだけじゃスコア獲得できず勝てない良いTDM ・ゲーム起動からキャンペーン、マルチ、スペックオプスなどメニュー移動が一瞬で済む。 mw2からBOで改悪された重いOPが消えてmw2同様に軽くなりました。
--悪いところ-- ・何よりも最初にマルチプレイが重い。 過去作が快適に遊べていた環境なのに自称4ピンのプレイヤー相手に先制を取ったと思ったら殺されているレベル(まったくもって過言じゃない)。 1作前のBOでもかくつく事はありましたが、そういう場合はゲーム開始時のダッシュで味方とぶつかるとか画面が最初からかくつくとか目に見えて違っていたのに対し、今回は見た目は普通、撃ち合ってみると明らかにラグっているという状況。 全部が全部かくつくわけではありませんが、BOが10試合に1回程度だとすればこちらは2〜3回に1回はそうなってしまう頻度。 とにかくマップのバランスや武器のバランスなどよりもまず最初にこのラグを改善できるならしてほしいと思う。 ・マップが狭い、物陰多い、入り組んでいるとmw2の悪いところそのまま。 マップの間取り、デザインはTAがリアリティより遊びやすさを重視しているのに対し、IWは明らかにリアリティ重視の感覚でデザインしており、とにかく狭い入り組みすぎとクリアリングが酷い。 ・BO以上に狭いマップの割合が多いのでSMG無双。ADSの差、レートの差、威力の差とARが息をしていない。...
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(Amazonのお客様 2011年11月17日) from Amazon Review
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