とりあえず2つ目のダンジョンでライドバトルを経験するとこまで進めたのでレビューします。

懐かしのヒーロー達がこういう形で集合したのは非常に良かったと思います。
RPGとしての難易度はやや高め〜高いくらいです。雑魚敵でも3分の1くらいのダメージを受けるし、ボスではそれ以上だし全体攻撃もしてきます。 ボス戦では何回も全滅してます。
でも決して無理と感じるほどではないのでちょうどいいと思います。
また、全滅してもリトライでき回復や装備、スキルの習得など見直しできるのが親切で良かったです。

全部で15のヒーローが仲間になるみたいです。 ウルトラマン系は能力が高いけどタイマーがあるので3ターン経てば弱体しますが、また3ターンすれば正常に戻る。 ガンダム系は通常攻撃が全体、仮面ライダーは…バランス? そんな感じでパーティーを組むのが楽しいです。

ヒーローはスキルツリーで自由にスキルを習得、強化できます。 素材を使って自分好みの装備にできる装備強化やチップ解析で得たフォースをどのヒーローに装備させるかなど、育成や強化は悩み甲斐があり良いです。

ダンジョンは今のところ理不尽な罠などはなく広いですがしっかりとした構造でいい感じですね。 ショートカットを発見すれば移動が楽になるし、全回復ができて、そこから探索できるようになる中継地点なども存在し親切設計です。 いつでも簡単にダンジョンから抜けることもできます。

ライドバトルというものがあり戦艦で探索する時に発生するのですが、通常バトルと違い、主砲を撃つためにチャージしたり敵の行動をキャンセルしたりENを回復させたりと臨機応変な対応を求められますがなかなか面白いです。 さらに戦艦はカスタマイズできるのでこれから楽しくなりそうです。

あとカスタムサウンドトラックに対応していました。戦闘中に強力なヒーロー技というのが使えるのですが、その時に再生させる曲を自分の好きな曲にできると言うものです。
不満は〜 ヒーローのステータスやスキルを見る時、パーティー編成でパーティーにいちいち入れないと見れないことくらいでしょうか。... 続きを読む
(ポメラニアン ポメラニアン 2012年09月06日) from Amazon Review

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VITAも持ってるためダウンロード版にしました。そのため子供と協力プレーが出来るのでゲームを二つ買わないでも遊べるため安上がりでした。
ゲームレベルは低いので小学生以下でも強制異動面以外ならクリアーが出来るし、まさにオール仮面ライダーという感じで喜んで遊んでいます。DS版より背景も広く見やすいです。サードライダー(相性がいいライダーをセカンドに使っていない場合、途中参戦する)システムがあるため(DSにはあるかはまだ確認していないのでわかりませんが)、画面も広く、こちらのほうが子供は喜んで遊んでいます。
オススメします。
(素人シューター 衛生兵 2012年08月03日) from Amazon Review

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ソフトを買った上に、更にDLCでお金を取られます。 ため息ばかり出るゲーム・・・。 『海賊無双』でなく『ため息無双』です。
(COUNTDOWN 13 2012年04月13日) from Amazon Review

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コンパチヒーロー達がが戦闘チームを結成して、皇帝率いる軍との戦いを描いたストーリーに当時、高校生 だった自分はとても熱狂した。今作としては初のロボ戦、トラップ満載のステージ、協力プレイの楽しさなど、やりごたえ120%の作品だ。その後グレイトバトルの進化は 5までで、 6、PSPグレイトバトルはむしろ退化してしまった感があり一抹の寂しさを感じる。それだけ 4が素晴らしい作品だったと言えよう。
(EIJI 2012年03月18日) from Amazon Review

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『グレイトバトルFB』
評価点
・空中コンボやアタックチェンジの入れやすさ。
・アシストキャラの多さ。操作キャラが少なかった同シリーズでこれは嬉しい。
・カスタムサウンドトラックがある事。特典CDが付いていたためすぐ導入できた。
・OPのFLASH風アニメが少し新鮮。絵コンテは昨今のヒーロー特撮でおなじみ坂本監督。

不満点
・ボリュームが少ない。確かにSFC時代を思い出せばステージ数はこのくらいが普通だったけども、
 今の時代に夕方帰って開封〜寝るまでにクリアできるボリュームは寂しすぎる。
・攻撃相性の3すくみは「原作のヒーローで敵を倒す」と思っちゃうため、混乱する場面多し。
 「怪獣退治の専門家」がウルトラマンじゃなくてガンダムになっちゃうよ。
・ライダーのパーソナルエリア(バイク)はただの回避ゲーでストレスが溜まる。
・反則性能のエンブレム取得が割と簡単。(あんましやり込む気起きないからいいですけど)

『バトルドッジボール3』
評価点
・ワイド画質で球技場全体が見渡せるため、SFC時代より格段に遊びやすい。
・「1」のグラフィックを踏襲した新規参入組のドット絵が古参にはたまらない、必殺技もかっこいい。
・ターゲット、パス相手、操作キャラ等のマーカーがかなり見やすくなった。
・「2」で無くなった闘球王伝説の復活。旧作組が闘球四天王というストーリーは面白い。

不満点
・闘球王伝説で、育成に必要なポイントに対しての獲得GPが少なすぎる。(特に中盤以降)
 そのため、主人公に全GPを注ぎ込んでもトレードキャラにすぐ抜かれる。※クリアには支障なし
・対戦ができない、完全一人プレイ用のドッジボールゲームなんて聞いたこと無いような…。
 一人用なら「1」の反則キャラ・ダークブレインも残して欲しかった。
・闘球王伝説で仲間にできるキャラが「正義側のキャラ」だけ(「1」では悪役側も選べた)

懐かしさで前半はかなりニヤついて遊んでましたが、不満点も多い結果となりました。... 続きを読む
(TKA 2012年03月05日) from Amazon Review

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コンパチヒーロー物でありながらステージの最後は巨大ロボットも出てきてオリジナルばかりが相手とは知っていても、ガンダムが発売時点での最新というのは今まで通りながらライダーがZOということでやってみました(パスワードを紹介するサイトがあってボス戦の前まで行ければいい)。その壁登りも含めた四人の特技を次々と使う必要があるのがよかった。パワードの狭い所を抜ける能力は「ミクロ化」と説明されることもありますけれど、赤い光球への変身です。精神統一の構えもやってくれます。メガ=スペシウム光線は途中の物を透過してZOキックの無敵時間は長く、V2ガンダムのビームサーベルも付加価値がほしかったと思います。
敵はバルタン星人・戦闘員・ザクを共通にして他は特徴を活かして陸海空三軍に割り振っています。モビルスーツはSDコマンド戦記という例もありますし。中ボスがウルトラからキングジョーとタッコングだけなのはがっかりですけれど、タイガーロイドの砲塔に弾をこめる戦闘員などは見ていて楽しくなりました。
(´ 2010年07月29日) from Amazon Review

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ザ・グレイトバトルシリーズの最高傑作だと思う!
色んな怪獣・怪人・モビルスーツがでてきてわくわくした。
(メフィラス星人がなぜか怖かった)
パスワードがちょっと面倒ですが。。
(ガルシア号 2005年05月10日) from Amazon Review

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SFCで展開しつづけた「ザ・グレイトバトル(以下GB)」シリーズも、
コレでやっと4作目。
アクションシステムをいろいろ変えつづけてきた結果、やはり横スクロールが
無難だと言う事に気付いたのか、この後のGBは全て横スクになりました。
登場する面子はウルトラマン、ガンダム、仮面ライダーそしてバンプレ

オリジナルのキャラの「ロア」で、この4人を状況で切り替えながら
ステージを進みます。難易度は少々高めですが、キャラそれぞれの特殊技を
駆使するのはなかなか面白いと思います。
おまけ程度にロボット戦もあり、やり応えがないことはないでしょう。
(sui拳 2004年05月12日) from Amazon Review

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