
|

|
『エースコンバット インフィニティ』を遊ぶために購入しました。 PlayStaion2用の『フライトスティック2』は持っているのですが、PlayStaion3では使えないため、 『フライトスティック3』の購入も考えたのですが、安価な こちらの製品を選びました
この製品、『PS3』モードのデフォルト状態では各ボタンはプリント印刷された通りの配置になっています。 配置が適切ではないので、そのままでは『エースコンバット インフィニティ』では使い物になりませんが、 ボタンを自分で設定すれば使えるようになります。
[PRESET]ボタンを押すとスティック台座のLEDが『GREEN点灯』し、 ユーザ定義モードである『MANUAL PRESET』モードになります。
『MANUAL PRESET』モードのボタン配置は初期状態ではデフォルト状態と変わりません。 ボタン配置を設定するには、[MAPPING]ボタンを1回押します。(LEDは『GREEN点滅(遅)』状態になります) この状態で入れ替え元のボタンをどれか押します。(LEDは『GREEN点滅(速)』になります) 直後に入れ替え先のボタンを押すと、前後のボタン定義が入れ替わります(LEDは『GREEN点灯』状態に戻ります) こうしてパズルのようにボタンを次々と入れ替えて自分の好きな配置にします。
『エースコンバット インフィニティ』での私のボタン配置は以下のとおりです。
【HOTAS X ボタン】 ACECOMBAT INFINITY・エキスパート操作…(PS3の割当) (1)R1…(Triger) 機関砲の発射…(×) (2)L1…(Fire中央) 選択中の武器の発射…(○) (3)R3…(Triger右) 武器選択…(□) (4)L3…(Fire右) 攻撃目標の切り替え…(△) (5)□…(スロットル表・上) カメラ視点・上…(Rスティック・上) (6)×…(スロットル表・中)...
続きを読む
(TOMATO 2014年06月23日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
159人中、74人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|
たくさんのレビューが既にあるので、他の人と違った観点から書こうと思います。
タイトルに書いたとおり、このゲームで自分が一番評価したいのは、 ヒストリカルキャンペーンです。
このモードは太平洋戦争開戦、つまり真珠湾攻撃から始まり、 ガダルカナル島の戦いで終わります。 ですから、太平洋戦争の初期から中期までの、主に海軍よりの 歴史を米軍側、日本側の視点から追体験できます。
要するに、ストーリーモードみたいなものです。
特に自分が好きなのは、各章ごとに流れるムービーです。 これが当時の貴重な映像を大量に使い、どこか戦争の 物悲しさを伝えるようなクラシックと共に軽快なテンポで あらすじを語るナレーターとマッチしていて見事です。
太平洋戦争を扱ったゲームとしては珍しくムービーで 語られる内容に政治的プロパガンダが含まれておらず 中立的な視点なのにも感心しました。
既にクリアはしてしまいましたが、今でもたまに見たくなって しまいます。 本当にこれだけでこのゲームを買って良かったと思えました。
その他の対戦等の要素も他の方の書いてるとおり、難しさもありますが 自分の技術の進歩を楽しめるゲームです。
第二次世界大戦頃の歴史が好きな人、レシプロ機が好きな人は 絶対に買って損はありません。是非一緒に大空を飛び回りませんか?
P.S. 他の方が指摘していることについて少し書きます。
・米軍機を零戦で捕らえられない
このゲームCPUがズルをします。ですので機体性能を無視した軌道をとりますw そのくらいの方が張り合いがあって面白いと僕は思いますが、 確かにそのせいで中々クリアできない激難ステージもあります。
・零戦の一一型では空母に着艦できない
格納庫で一一型と書いてある機体をよく見ると...
続きを読む
(deepsky 2012年04月12日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
149人中、87人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|
フライト物はエースコンバットのみプレイの私です。エースコンバットでは何か物足りなくなってしまいましたが ストライクウィッチーズというアニメに影響されてWWUの機体にも興味が沸いており、 かつリアルなフライトシミュレーションと聞いたのもあって、この[蒼の英雄]の購入を決定。 発売前には日本公式サイトの明らかに売る気がない公開情報の少なさに心配しておりましたが 実際に手元に届いてプレイしてみると想像以上の出来栄え。 難易度は他の方々も仰っておられるがアーケード、リアル、シミュレーションの3つの難易度が用意されている。 一番優しい難易度の[アーケード]はエスコンのようないわゆるフライトシューティングのような機動ができる。急旋回をしてもきりもみを起こすこともないし、他の難易度ではできないAボタンを押して敵にタグをつけることもできる射撃時に反動で照準が揺れるということもないのだ。 一方、最高難易度の[シミュレーション]だが、こちらは現実さながらの航空機の機動が楽しめる。 滑走路からの離陸時にはラダーを使って進路方向を修正しながら離陸しないと近くにある建設物にぶつかってしまうかもしれないし、あまりに急な旋回機動を起こすときりもみして機体がコントロールできなくなってしまう、射撃時には反動が起きて照準がブレて上手く敵機が狙えないのも主な特徴だ、着陸時にはエアブレーキが強すぎるとひっくり返って機体が壊れてしまうことも珍しくはない 難易度から話を移すが、「こういうゲームはフライトスティックがないと厳しいのでは?」と、心配になってる人もいるかもしれない 私も心配だったのだが割りと普通にプレイできる。そりゃあフライトスティックがあったほうがいいかもしれないが、普通のコントローラーで、難易度がシミュレーションだろうと、操作は可能なのでご安心いただきたい。ただコントローラーだと設定できるボタン操作が限られる。ここでUSBキーボードを使うとそのキーボードにもボタン操作を割り当てられるので、ぜひ試していただきたい。 次はオンラインプレイに対しての意見なのだが、これがまた面白い。...
続きを読む
(ダイナマイ 2012年03月26日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
15人中、5人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|
シミュレーターソフトの意味が分からず購入したレビュアーからの低評価も散見されますが、間違いなく素晴らしい出来のソフトです。 コアなタイトルで販売数はそうそう伸びないかとは思いますが、それでも丁寧なローカライズをしてくれたコナミに感謝します。 どこかのメーカーのフライトシューティングゲームに足りないものが全て入っています。このソフトの「空気感」を楽しめない人は、確かに合わないでしょう。飛行機好きではなく、ゲーム好きの方はおすすめしません。動いている敵を狙っていることや、弾が重力、弾速の衰えを無視して永久に直線的にとぶと思っている人にはおすすめしません。
(どーも 2012年03月22日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
78人中、21人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|
まず戦闘機に乗ってる感が凄い!コクピット内はリアルなエンジン音に機体の軋む音。雲の中に入れば水滴が流れ、自身の被弾したエンジンから漏れたオイルにより視界が悪化し、相手の機体を撃墜した時後ろにいると破片を被ってオイルがコクピットの風防を汚し、射たれれば穴が空き、エンジン出力上げ続けると壊れ、無理な操縦をすると機体にダメージが及ぶ。敵機の進行方向を予測しやや前方に向けてぶれを抑えながら機銃を発射し、逃げる相手に機体の耐えれる限界ギリギリの飛行でギシギシ軋ませながら必死にくらいつき、太陽に向かって逃げた相手をまぶしさで見失いかけ、しかしついに落とした時には思わず歓喜の声をあげてしまいました!胸熱!
挙動に加え映像もとても綺麗です。夕日の中海上を飛行した時その景色の素晴らしさに目を奪われました。
そしてリアルであるからこそ感じる戦闘の恐怖。海上の艦隊から放たれる対空砲火の凄まじい弾幕の嵐に恐怖を感じ、その中編隊を組んで急降下していく味方爆撃機逹。敵艦隊は近づけまいと急接近する編隊に合わせて今度は真横に猛烈な弾幕を浴びせる。その様子を爆撃機の護衛についていた自分は上空から鳥肌の立つ思いで見てました。
この硬派な世界観は紅の豚よりスカイクロラに近いなと自分は思いました。 キルドレみたいに大空を熱く舞いたい人にはお薦めかもです!!
(たそがれ 2012年03月12日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
59人中、15人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|
バリバリバリブォォォヲガタタタタタタタ レシプロならではの音でまずヤられました。 アーケード(ビギナーモード)より上位の難易度は相当の根気とリトライを要求されます。 他の方々が記されてる通り、パッドでは限界があるでしょう。
着艦がなかなか出来ずやっとこペラをぶっ飛しながらも着艦した時の安堵感はハンパないです。 「今んところパーフェクト!」なんて思いつつも着陸時にズルッと海に墜ちるのも醍醐味のひとつとして評価しましょう。
またオンラインもかなり白熱します。(主にcoopしかやってませんが…) 被弾を重ね撃墜されると覚悟したその時、見方がアシストしてくれ、自分の真横をブィィィイイイーと抜き去って行った瞬間、ニヤリ。となったり。 逆にアシストするつもりが味方にフレンドリーファイアをかましてゴメーンってなったり。
歴史好き、レシプロ好きに是非とも触れて欲しいゲームです。
さぁ頭の中でスカイクロラのテーマを流し、大空で散華しましょう!
(maco 2012年03月09日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
33人中、14人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|
まずストーリーモード、太平洋戦線の日米の戦場を元に「歴史をたどっていく」と言ったといった感じですね。 当時のフィルムを使いチャプターごとの歴史解説はとても丁寧にされており、さすがシミュを出すゲーム会社、凝り性といったところでしょうかw 歴史の勉強にもなります。
難易度はアーケード、リアル、シミュ、カスタムの4種類あります。 アーケードは初心者でも自分の思うがままにとばせます。(※挙動はリアルなので若干癖があります) リアルは乱暴な操作をすればすぐ錐もみになるし、機銃を撃ったときの反動等いろいろな物理演算働きアーケードからぐっと難易度が上がります。PS3コントローラーで操縦するのもリアルが限界だと思います。 シミュは字の通り。慣れている人でなければとても空戦なんてできませんw カスタムは「挙動アーケード、レーダー無し、HUDも全部消しちゃえ」と言うように自分で設定できます。 個人的には自分で細かい難易度の決めれるカスタムが一番おすすめですね。
操作自体は本当に難しい。一番簡単なアーケードでさえオンラインで敵機を落とすのは一苦労ですw 1ラウンド10分ほどなのですが5機落とせれば大活躍です。チーム全員合わせて5機行かないこともありますw だけどそのぶん落としたときの快感といったらもう・・・w
戦闘中に流れる音楽もとてもよく、空戦を盛り上げてくれます。
タイトルの通りレシプロ好き、シミュ好きの方は買って損は無いです。 長文駄文だとは思いますが参考になれば幸いです。
<<追記>> オンラインについてちょっと書かせていただきます。 今のオンライン部屋の主流はアーケードなんですが、アーケードモードには実に痛い欠点があります。 それはアシストが利きすぎて複葉機の旋回性能が異常に高いこと、また総じて耐久性が高くなってしまうことです。 それに比べリアルはアーケードの理不尽な仕様が解消されています。操作性もアーケードと比べちょっと優しく(?w)するだけで思い通りに飛んでくれます。後は高度計、速度計に気を使えば無問題です。...
続きを読む
(加藤隼戦闘隊 2012年03月09日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
12人中、9人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|
難しいですが楽しいです。 シュミレーションモードは鬼ですね(笑) ゲームが始まるとレーダーは無し、敵機にアイコンがつかなくなるのでコクピット視点では(ドイツ機はバーチャルコクピット)視認で確認するしかありません。 爆撃機のように大きな機体でも豆粒にしか見えません(笑)戦闘機なんて距離があると全く見えません(笑) いざ発見してさあ反転…と思ったら錐揉み…操縦不能のまま失速…墜落。
難しい…何度も何度も練習してどうにか敵機を追いかける事が出来てきてさあ射撃…ぶ…ぶれる(笑)真っ直ぐ飛ばない(笑)射撃したら反動でぶれるし風の影響で上下左右にぶれる。 そうこうしてるうちに爆撃機から攻撃を受けて前がオイルや弾痕で見えない!翼に穴が空いて尚更暴れ馬に…エンジンの出力が落ちてきて…停止…あれ?プロペラが止まってる…滑空でどうにか草原に着陸体勢に…暴れる機体を押さえられるはずもなく車輪が折れて墜落。 ノーダメージでも着陸は難しいです。 着陸を失敗して両車輪が折れてプロペラを地面に接触させてしまい、エンジンが止まったままフワッと浮いて飛んでいる時は笑いました。そのまま畑に胴体着陸しました。 難しいですがとてもやりがいがあり、まだまだ飽きそうにありません。 大戦中のレシプロ機が好きな方、リアル過ぎる挙動を味わいたい方は楽しめると思います。
(カンカム 2011年08月10日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
13人中、6人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|