私は、コナミスタイルで予約販売していたメタルギアソリッドの本体に落選しました(;ω;`)マジ泣きしたよw でも、これ買って悲しみが和らいだ♪私的には大満足です☆私の本体はホワイトですが、得に違和感ないです。 メタルギアソリッド知らない人でも『それカッコイイね!』って褒められました(*∇`*) タッチペンが3DSに付属してた物より長く伸びるのはオオーって思ったけど、フルに伸ばすと少しぐらつきますね、ホーチは3DS本体が余裕で入る(当たり前かw) で、内ポケットが付いていますが、無駄に布がタルーンとしていて急いで本体をしまいたい時、引っ掛かる 不満はその2つかな。 これを機に3DSのカバーどんどん作ってくれないかな〜、コブラ部隊バージョンとか雷電バージョンのカバー、ぶっ飛んで段ボール柄カバーとか最高にカッコイイと思うんだよね(^∇^)ヒデオさん宜しくお願いします!!
(パチュリン 2012年03月22日) from Amazon Review

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MGS関連のグッズは数あれど、マグポーチをモチーフとしたものは無かったのでそれを目当てに予約購入。

ポーチは色もシックで良いですね(^-^)b シンプルなデザインなので小物入れとしても活躍してくれると思います。
…ですが、残念な事にポーチは3DS本体"しか"入りません(^_^;)
やや語弊がある言い方だとは思いますが、つまるところ拡張スライドパッド装着状態だとスラパの部分がはみ出てしまい、ポーチが閉まらないのです(横幅はギリギリ入りますが、まず本体以外はほぼ入らなくなります)
また、背部のベルト通しは脱着できるようにして頂ければ有り難かったかと…

個人的な意見ですが、本体カバーやタッチペンはデコレーションシールと同じく迷彩柄(出来ればマットな質感のもの)が良かったですね。
デザイン自体がちょっと微妙というのもありますが、あれだと照り返しが眩しかったりキズが目立ちやすくなったりしてしまいますので。

しかし、それにしても"拡張スライドパッド対応"を謳うソフトのアクセサリとしてポーチの"仕様"は正直どうなのか…(-"-;)
デザイン自体は気に入っているのですが、この"仕様"を鑑み★4つとさせて頂きます。

長文&駄文ですが、皆様の参考になればと思います。
お付き合い頂きありがとうございました。
(黒ひつじ 2012年03月10日) from Amazon Review

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メタルギアとくればやっぱり迷彩でしょう、ということで本体と同時購入しました。迷彩のデコレーションシールは液晶保護フィルムと違い、貼り直しが難しいため注意が必要です。ポーチのカーキ色がいいですね。残念だったのはプロテクトカバーの光沢が安っぽいこと。私の場合はプラモデル用のつや消しトップコート(表面コート剤 350円程度)をスプレーしたところ、マットな感じがかつての迷彩PSP本体のようになり納得の仕上がりでした。安っぽいとお嘆ぎの貴兄がおられましたら一度にお試しを。但し使い込むとつや消し効果は薄れる可能性があります。
(てーちゃん 2012年03月09日) from Amazon Review

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今回の作品は今までで一番難しいと思うのは私だけでしょうか??
このゲームは基本的に敵に見つからないでゲームを進めるのが

醍醐味・・・とは言ったもののかなり操作がうまい人じゃないと

見つからないで進めるのは至難の業、このシリーズが

その点では一番大変だと思いました。

また敵となる人物が特徴のある人が多く、その対戦も

楽しい。

まぁなんと言ってもこのゲームはストーリーが良く出来ていて

まさに映画を見ながら、その主人公が自分という感じが良いです。

是非やられてない方も含め一度playしてみてください。

攻略本の多さもこのシリーズの人気を伺わせる。
(sasanishiki99 2005年10月22日) from Amazon Review

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アクションゲームとしては最高傑作。戦略性・操作性に優れ、プレイスタイルも自由。
隠れながら進んだり、相手を誘き寄せて気絶させたり。
派手なアクションプレーも可能で、やる必要のないアクションでハリウッドのアクション映画を気取ってみるのも粋な遊び方です。
ストーリーは気にしなくて良い、下ネタも多く、家族でプレーするには向かない。しかし、無線やムービーにはスキップ機能もあるので、安心してよい。

難易度が高いかもしれないが、それならば VERY EASY でプレーすると良い。 NORMAL 以上だと、
ややボスキャラに苦戦するかもしれません。ノーキルノーアラートなど、やりこみ要素も満載で、ゲーム内容は充実しています。

次回作に期待したいのが、敵兵の性格や行動パターンについて。
訓練された兵士なので規律を守って行動するのだろうが、見つかると必ずアラートは、正直萎える。
中には手柄を立てたい身勝手な兵士や、駆け引きを持ち掛ける兵士がいてもいい。
中には潜入に協力してくれる裏切り兵士もいると面白い。

あと五感をフル活用したゲームであってほしい、ゲームでは表現は難しいですが、
たとえば危機感を察知したら、コントローラーが微妙に振動するとか。
たとえば殺気を感じたら、音楽による焦燥感のようなもので表現できれば、プレイヤーも周りを警戒すると思います。
目に見える危機だけでなく、感じる危機があると、もっとゲームとしての深みが出ると思います。
(カスタマー 2005年08月16日) from Amazon Review

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しばらくゲームから離れていましたが、お正月に里帰りした折に
弟がこのゲームをやっているのを見て興味を覚え、PS2とあわせて購入しました。
ゲームもここまでやれるようになったのか、というのが本音です。
ゲーム性もムービーも非常に満足のいくものになっていると思います。
ただ、最近のゲームは生半可なプレイでは征服感が味わえないという事を知りました。
インターネットが普及したおかげで、攻略ページを検索すればスーパープレイが
そこら中に溢れています。
本当の意味でゲームを「征服」出来るのは一握りの人(プレイ環境もあわせて)
だけになってしまったと思います。
もう昔のように、顔見知りの間だけで腕自慢が出来る時代ではなくなったという事でしょう。
このゲームは特に、「敵に見つからずに、一人も殺さずに、コンティニュー無しで、
ライフを回復しないで、SPアイテムを使わず、少ないセーブ回数で、
ダメージを抑えて5時間以内に最高難度モードをクリア」
しないと取れない称号があります。
製作側も、スーパープレイを想定して作っているという事でしょう。
それ故に、作品全体の質が上がっているとは思うのですが、
そういうプレイをプレイヤーに課している所が、腕に自信の無い人には
息苦しく感じるかも知れません。
「物好きな人はどうぞ」という態度ではなく、わざわざそういう称号を設けています。
ただ、時間をかけてルートを探ればどんな難易度でも安全ルートを
見出す事が出来ますし、訓練すれば短時間クリアも可能であると思います。
まあドリル(繰り返し)作業ですし、この時期にはすでに賞味期限切れですが・・・
ゲームをプレイする原動力は征服欲、征服出来たゲームほど好きになれる、
というのは私の考えですが、このゲームはその為の敷居が高いです。
動作不良もありますし星4つにしたい所ですが、VERYEASYモードが
プレイヤーの入り口を広げている点は素晴らしいので+1しておきます。
製作者の気配りには頭の下がる思いです。... 続きを読む
(mt_m 2005年02月04日) from Amazon Review

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パッケージデザインは、カイル・クーパー氏デザイン。

●PS2専用ソフト:METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ×1
通常版とは違うジャケット画像でレア度満点!
●豪華ブックレット(2種)
ひとつは映画のパンフレットくらいの大きさのもの。もうひとつは、400ページを超えるバリューム満点!
●映像特典スペシャルDVD ×1
まだ中身については明らかになっていませんが、PVとメイキング?
●1/144スケール ディスプレイモデル(塗装完成済み) ×1
シャゴホッドの兵器フィギュア!
(kita2005 2004年10月14日) from Amazon Review

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