…もう、進化させる気は…ないよ〜ですね…。

いっそ、据え置きで出した『FIFAストリート』を移植したほ〜が、売れる見込みがありそうな…。

あっちのが、携帯ゲームに向いてると思うし…。
(のぶぅ 2013年10月21日) from Amazon Review

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FIFA13からやっています。
ポグバ エルシャーラウィ、日本人選手など固有フェイスが増えました

オンはあまりやらずキャリアをしていますが、すごく重いです。
日程があまり進まず新機能は正直面倒くさいですw

つまらなくもなく面白くもないです、普通です。
FIFA13で感動したのでとても残念
(PH4T 2013年10月19日) from Amazon Review

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毎回不満を持たされつつも、ついつい買ってしまうこのゲーム。もう最近は腹をたたせることすら面倒臭くなり、まぁいいやと割り切って遊ばさせてもらっています。が、やっぱり今になって思うのは、あえてあの例の日本版におけるバグやフリーズを意図的に放置したまま販売に踏み切ったのではないかということ。つまりはなんだかんだ言いながら、結局のところ都合よく遊ぶために買いに買ってしまう日本人たちに、当然「海外版のほうがよかったよ、安全に遊べたよ」という噂やレビューが流れるのを見越して、日本版を買った後にまた海外版を再度買わせるように、もしくは買ってしまうように仕向けたのではないかと思った。実際あんな致命的なフリーズ等々を、販売前には必ずチェックは入るはずだし気付かないはずがない。それくらいひどい欠陥があっても、苦情や批判が多少増えるだけで全体的な売上も増えると見越したEAの戦略だったんじゃないかと正直思う。これがただの憶測で事実じゃないと反論されようとそんなことはある意味どうでもいい、少なくともそれくらい日本版はあり得ない商品だったということには変わりないのだから‥
(ストイコビッチ 2011年12月25日) from Amazon Review

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今回のFIFAはEAの意欲的なチャレンジによって生まれた、幾つもの新 しい試みが 盛り込まれた作品だ 。

実は自分、去年の新作発表会に呼ばれたのだがEAのスタッフに、

『守備においてのユーザーの自由化と 読み合いの多様化』

を求め意見したことがあった。

既存のサカゲーは守備の自由度とアイデアが少なく、タックルも自分の意思で 足も出せない。

と不満が多く、せっかくのスキルムーブとパスと言う2 択の攻防もコンピューター任せの優劣だった。

なので 自分で意図して 足を出すボタンだけでも組み込んで!そしたら1対1に明確な勝負感が出るから!!

とアイデアを出したのだが、まさに伝えた通りの変化を与えてくれた。

これがたまたま同じアイデアを EA が持っていたのか、はたまたフィードバックによるものかはわから ないが、こういった 全てを自分の意思で! と言うのはこれから、いろんなゲームにおいてのスタンダードになるべきだと思う。

(この話はモバゲーと言うSNSの日記で去年詳しく書いた。)

また今回はトリックパスや、ラボーナも自分で意図して仕掛けられるため、攻防にも非常 に深い読み 合いが成立する。

多分、対人戦においてこれほど相手に自分のスタイ ルを魅 せ合えるサカゲーは無いだろう!!

相手の予想外のアイデアや読み、心理戦の 巧さを競い合うのが今回の一番の魅力になるはず!

最後におまけ的な話を2つ。

・コンピューター戦で守備に困ってる方は、操作選手の 切り替えのタイミングを見直してみてください。 マーク着けてから、カーソルチェンジで!
パズルみたいな感覚なので、穴が開かないようにピッチ全体を観てください。

・試合続行不能の選手が出ると、審判が試合を止めます。 その後の試合の再開は… 感動します☆
(スピッター 2011年10月07日) from Amazon Review

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とにかく難しい。それに尽きる。レジェンドどころかワールドクラスですら苦戦中です。 試合においてはディフェンスの操作方法以外は11とあまり変わらないと思います。 とりあえずキャリアモードをささっとやってみたのですが、強豪の主力選手がいろんなクラブを飛び回って萎えます。 まぁ若手が成長してくれるだけ良しとするか…。

COM戦しかしない人にはあまりオススメしません。
おそらくガッカリするので
(ライブラ 2011年10月02日) from Amazon Review

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