もうRPGといえばドラゴンクエストでしょ。最近のロールプレイングゲームは難しくなってるものが多く、操作の理解をできずに挫折してしまうことが多いですが、ドラゴンクエストはシンプルだが若干おくが深くなっていくので、逆の意味でシンプルのゲームで誰でも楽しく出来るゲームと思います。
(iaELlC141111 2014年11月24日) 

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プレイステーション版のリメイクです。PS版もプレイしましたが、序盤からモンスターと戦うまでの長〜い道のり(若干ネタバレ?笑)も懐かしく、楽しかったです!リメイク版ですから、PS版に比べて圧倒的な映像の美しさで、しかも3DSなので、モンスターの攻撃を受けるたびに「うわっ!」となってしまいます(笑)。リメイク版はハズレも多いと聞きますが、これは大当たりでした!(^○^)
(ぺぺ 2014年11月12日) 

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10数年前に出たゲームのリメイクです。3D化されており最初は違和感があったけれどもだんだんと慣れてきました。ドラゴンクエストという独特の世界観が7では非常にあったと思うので期待しましたが、期待通りの出来でした。原作はプレイ済みですが新要素があったりで、新鮮さも加わって面白さ120%UPです。
(はじさらい 2014年08月17日) 

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ああ、思い出しますね(遠い目)
いつリメイクされるのかと待ち望んでいました。
あの頃にできてよかったと思わせる数少ないゲームソフトの一つです。
見事にドラゴンクエストの系譜を継承しつつ、また独自の退廃美的な世界観で最高のクオリティへと昇華している……
焦がれますね、このゲームは。
(VJffcl140322 2014年03月26日) 

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なにより懐かしいですね。原作がでたのは12年くらい前でしょうか?ドラクエ初の3Dの視点のグラフィックになって、道具を探したり特定の場所に行き着くのに新しいおもしろさを感じました。石版のシステムも謎解きの要素があっていい。3DSになって石版の交換のシステムができてさらにやりこみの要素が増えて面白くなったと思う。転職システムも前作に続き、モンスター職や職歴システムで強化されとてもいい感じだったのですが、3DS版は職歴システムが無くなっちゃっててがっかりしました・・・。転職した職業にあわせて衣装が変るシステムや先の石版の交換のシステムなど、新要素を加えるのは全然いいと思うのですが、前あった要素を消すのはやめてほしいです。
(アオネコ 2013年12月25日) 

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ドラゴンクエストシリーズは定番ゲームソフトなだけあって、とても楽しいです。ゲームをクリアーした後も、長く遊ぶことが出来るのは有難いです。ただ、毎回そうですが、レベルアップの作業が面倒くさいと思う方にはおすすめ出来ません。
(ralph 2013年10月02日) 

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石版システムについて賛否両論がある作品ですが、私個人的には
謎解き要素が多くあって評価しています。また、3DS版ではネットを
利用したアイテム入手が追加されて、更に幅が広がった感じ。
やりこみ要素が高いのが魅力的です。
(ぽいんとう 2013年04月28日) 

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今なら、廉価版を買うことをおすすめします。「アルティメットヒッツ」ってあるやつです。これは改良版みたいなもので、バグなどが修正されています。呪いサウンドの苦労も込みでドラクエだ!!じゅもんがちがいます万歳!!という私のような変わり者はその限りではありません。

これはレベル上げが嫌いな人や町の人と話すのは最小限がいい人、クリアを急ぐ人には向きません。

まったりと、一日30分で半年遊んでいけるなって感じでやるべきドラクエです。

そうすれば、ストーリーの深さに気づきます。何度も過去世界に行ってみましょう。マーディラスやリートルード、フォロッド城などでは後で行くとちょっとしたイベントがあります。急ぐ必要はありません。「パトリックはどうなったかな?」「ディノとゼッペルは仲直りしたのかな?」「エリーって結局誰だったんだろう?」こんなふうに思ったなら寄り道をしてみるのです。何もないこともあれば、ちゃんと作ってあるものもあります。

このドラクエは、ダーマを目指したり、クリアを目指したりすると途端につまらなくなるでしょう。長いのですから。

余裕を持って、感情移入して、苦労して、時には泣いて、時には恐れて進むのがいいのです。 初めの遺跡でわくわくして、船を出して胸をときめかせてください。石板はクリアするために探すのではないのです。

そうすると、長い長いストーリーの中に、おぼろげながら一筋のテーマが見えてきます。それは人それぞれだと思いますが、自分でテーマを発見するのがドラクエというゲームなのだと思います。

ゆめゆめこのゲームの楽しみ方を間違えないで下さい。シナリオや仲間との会話を楽しめば、いつしか表面では指し計れないこのゲームの真の深さを味わっていることに気づくでしょう。
(もりそば 2013年02月15日) from Amazon Review

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自分はこれをやって、「ああ、ドラクエが帰ってきた!」と、喜びに震えました。

難しさ、長さは3が帰ってきたのであり、これが本来のドラクエのあり方であると思いました。

4も簡単ながらキャラやストーリーが素晴らしく、名作でしたが、 5、6と、段々難易度が下がり、特に6はクロノトリガーの大成功のせいなのか、グラッフィックにスクエア色が入り、世界の色が暗くて、ドラクエらしくなかったのであまり好きでなかったのでした。

そこに7の登場ですから、3を最大の名作としていた私は小躍りでした。

7はクロノトリガーで提出してきた、堀井氏の「時間の冒険」と言う概念を発展させた素晴らしい脚本です。

主人公(自分)は、勇者の力で世界や町の問題をピシバシ解決して変えていくのではなく、(これはドラクエの基本スタンスだと思う。)
世界のあり方や人の仕方の無い生きざまを、そしてその生きざまの結果を、壮大な時間をかけて「見る」と言うことになる。

「勇者とは言え、人の心のと言うものはどうにもならないのだ。」と、言う無力感と、世の中のリアルな小さな悪や無理解を感じて憤りも感じる。

そして結果を見る。

生きる悲しみと、普通の達観していない人達の中からも生まれる素晴らしい希望との、 人間と言うもののくだらなさや素晴らしさを、長い時と隔ててリアルタイムで見る、時と人の大冒険。

そして自分の少しの選択が未来を変える。

これは我々の人生も同じで、 大きなレベルの町や世界と言う選択による変化も、
私たちの現在と未来を生きる事も、同じく時の冒険なのだ。
そう言ったことをしみじみ考えさせられる深い素晴らしい話です。

もう神父さんの話などは、今考えるだけで泣けます。号泣です。

でもこっちの方が強いんだから、任せて欲しかったよ神父さん(泣)... 続きを読む
(スイカ太郎 スイカ太郎 2011年05月24日) from Amazon Review

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ドラクエ7はゲーム自体が不評だったので、わたしもゲームはしてませんが、
すぎやまこういちさんのドラクエの曲が好きなので、購入しました。

わたしは、曲の感じとかはシリーズ中ではいちばん好きかもしれません!
短調の曲が多く、ロンドンフィルの弦楽器の音色が泣かせます。
『エデンの朝』のフルート(だったかな)の音色も好き。サラバンドも好き。『哀しみの日々』も。
ゲームをしてないから、他のシリーズみたいな聴き方ではできないけれど、
作品としてはとても素晴らしいと思いました。

ただ、今までのドラクエのような元気なイメージより、しっとりした感じになってるので、
マーチ系の曲が好きって方には期待ハズレかもしれないですね。
あと、『トゥーラの舞』のオケが聴きたいかたは、東響版を買いましょう!
(あちらも名盤です)
(* sheryl * 2008年11月03日) from Amazon Review

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