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PS3版は未プレイ。 6は全部プレイ
【【良い部分】】 【武器モーション・技アクションの増加】 シリーズ物の続編という事で、アイテムやこういった面が増えるのは当たり前の事なのだけれど。 しっかりと仕上げてきたのは評価したい。 武器等も増えてるし、無双乱舞や攻撃システムも増えてる。 6でDLCで配信した武器等も普通に入ってるし。 素直に良かったのではないかなと。
【ボリューム】 さすが2作パック 良くも悪くも凄い。 いつ終わんねんこれ・・・ってくらいある。
【グラフィック】 ここは悪い部分でもあるのだが。 全体的なグラフィック面は、やはりマシンスペックの向上に合わせ良くなってると思う。
【シナリオ】 微妙なラインだけど、6に比べると正直盛り上がりに欠ける。 シナリオに関しては6と6猛将伝の方が全然良いかな。 ただ6が非常に良かったというのもあるし、7も基準は普通にクリアしてると思う。
【【悪い部分】】
【キャラモデルのグラフィック】 ここは個人的にも大事な部分でもあったから少しガッカリ。 公式の比較動画見た時から「アレ?」とは感じてたが。 PS3からPS4向けに手直ししたみたいだけど、普通に失敗しただろこれと・・・。
武将達の新規物以外の乱舞モーションは6と変わらない(?)けど、その乱舞時のアップ画面見たら明らかに6の方が綺麗だった。 肌のテクスチャ?が6のツヤツヤで綺麗な感じから、7は絵の具のベタ塗りをしたような?、ベターっとした感じの質感に変わってる。にじませた様な感じ? 普通にPS2←PS3←PS4とスペック的に退化させたような感覚?
防具等のグラフィックは普通に良くなってると思うし。柄も絵的な物から、ちゃんと凹凸のあるリアルな物になってるし。 普通に良くなってるんだけども。 ただ人物のモデル手直しに関しては確実に失敗したと思う。...
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(j.matsuda 2015年03月31日) from Amazon Review
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無印7より強力な秘蔵武器を入手できます。入手条件が少々難しいですが、やりごたえがあり、なかなかよいです。キャラのLVも150まで上げる事ができ、キャラ育成と武器集めで日々奮戦しています。オンラインプレイと将星モードはまだ未プレイなのでまだまだ楽しめそうです。無双シリーズは一通りプレイ済みで、5でがっかりさせられましたが、6、7と良作続きで嬉しい限りです。あとグラフィックの質感が変わりました、無印7では鎧の金属部分がテカテカと光っていたのが豪華でカッコよかったのですが、今作では金属部分のテカりが抑えられてマッドな感じに仕上がってます。どちらがよいかは個人の好みでしょうね。
(ドラゴン 2013年12月06日) from Amazon Review
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他の方々と同じです。内容は文句ありません。楽しいです(・∀・)
しかし、画質が悪いですね。パッチ配布を早くして欲しいです。
バグも多々ありますね。 私は定軍山の戦いで夏侯淵がいる砦の門番が消失したこともありました。
画質重視ならPS3をオススメします。似たようなレビューですが参考になれば幸いです。
(morning 2013年12月02日) from Amazon Review
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三國無双7無印PS3をプレイ済みです 今回は携帯機で無双をやろうと思い、VITA版を購入、ある程度プレイしました 比較するのはPS3の7無印とします
まずグラフィックに関しては通常時は携帯機の中ではかなり高いレベルで作られています しかし、無双乱舞や覚醒、大量の敵が湧いている時などの処理が多くなる場面でグラフィックが劣化します 特にエフェクトが顕著で、通常時ではPS3をやや劣化させたくらいのエフェクトが、負荷が重い場面ではPSPを進化させたくらいのエフェクトになります ムービー中のグラフィックもPS3のころと比べると所々劣化しているのがわかりますが、まぁ許容範囲です
fpsは20〜30くらいじゃないでしょうか 敵が少ない時なんかは割とスムーズに動きますが、敵が多くなったり覚醒モードになると、かなりカクカクしてきます
音質は酷いです もともと20GB近くあるのを3GB近くまで圧縮しているのでおそらく音質をかなり落としたのだと思います VITAのスピーカーで聞く分にはもともとの性能が悪い分、すぐに慣れましたが、イヤホンで聞くとかなりこもって聞こえます
ステルスはあまり感じないです
ワラワラ具合に関してはもともとPS3無印7も少ないところでは300〜500とかありましたが、VITAでも多いところでは1000を超えて、少ないところでは300程度で終わります まぁ二割から三割ほど減といったところで携帯機移植にしてはまずまずじゃないですかね
猛将伝としての追加要素はどれもなかなか面白く、特に得意武器のEX2追加は面白いですね より得意武器を使いたくなるようなものばかりだし、火力に乏しい前半でチャージ1などから派生できるのは嬉しいですね
こんなところです NEXTと比べている人がいますがNEXTはVITA専用に作られていてステージが狭いですし、視野もかなり狭いです 一騎打ちなどの微妙なシステムも多いので、少なくとも私はPS3版の7とNEXTを体験してる上でVITA版7猛将伝は面白いと思います...
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(しょーせい 2013年11月29日) from Amazon Review
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アーケード版の「真・恋姫†夢想」が満を持して登場!! とはならなかったようだ。
まずご注意頂きたいのが、このソフト。 「ネット対戦に対応していない」という事です。 ネット対戦が熱い盛り上がりを見せている格ゲー業界で、ネット対戦未実装という事実はあまりにも残念。 また、公式HPでも「アップデート等による対応につきましても現時点では予定はございません。」とキッチリ言及。
このゲームを買う人の大半は、恋姫が好きで、だけど近くにアケ筐体がない。 もしくはアケ筐体があるけど対戦する人がいない。 そんな人達が買うゲームだろう。自分もその一人です。
しかし、肝心のネット対戦がない。 いくら練習しても、対戦相手がいない。 格ゲーでこれほど悲しい事はありません。
また、このソフトはアーケード版からキャラ調整された2013Verとなるため、このゲームを練習してもあまりアーケードの練習になるとは言えません。
体験版を試したところ操作性は良く、レスポンスもしっかりしていました。(アケコンはHORIのRAP VXSA)それだけにとても残念です。 もしそれでも、恋姫愛で購入を決心した方は、まず体験版を試してみて下さい(かなりの高スペックを要求されます)。
現在、公式HP下部のご意見というリンクに「ネット対戦実装」について要望を出しています。 声が大きくなれば開発も動くかも知れませんので、皆で声を大きくして家庭用「真・恋姫†夢想」のネット対戦実装を実現させましょう。 ネット対戦が実装されて初めて、価格に見合うゲームになるのではないでしょうか。
(べーこん 2013年06月01日) from Amazon Review
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珍しいレビューする人もいるもんだな〜。「真三國無双5の方が全て上」と言いきっちゃってますが、どうだか。かなり少数派の意見だと思います。自分もかなり5はやり込みましたが、5は武器やモーションの被りが多く没個性的。7は完璧な出来とは言えませんが少なくともキャラ数、武器の多さ、やり込み度、新システム等どれを取っても5よりは上だと思います。思わず初めてレビューしちゃいました。
(ドラゴン 2013年03月15日) from Amazon Review
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もう滝下毅さんの司馬懿は見れないのかぁ、「凡愚が!!」、「馬鹿めが!!」、「フハハハハ!」、すげー好きだったのに、残念です。晋伝、一章一章、じっくりプレイさせて頂きます。いつも無双は売っていますが、今作は売りません。慎んでご冥福をお祈り致します。アマゾンさん、商品のレビュー書かなくてすいません。
(えねる 2013年03月12日) from Amazon Review
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全武将フルパラ・ユニーク入手・アイテムAll揃えしましたので、 最終的な感想を述べさせて頂きます。 良かった点(○) 1過去の作品の中で最もアルゴのバランスが◎。 (チャージ発動中に邪魔が殆ど入らなくなったりしている。ジャンプチャ ージ兵がいなくなったのは大歓迎。) 2各武将、使いにくかったチャージ攻撃が改善されどの武将も大きく使い にくい武将が無くなった。 3人気の無かったチャージ1やジャンプチャージが大幅に改善され単体でも ある程度使えるようになった。 4敵武将だけでなく自身も強化人間なれるようになった。 5全員アイテム装備数が5に再び統一された。 6移動速度がほぼ統一されて極端に移動に困る武将がいなくなった。 7新規追加のエボルーションが使いやすい。 微妙な点(△) 1騎乗した味方武将が相変わらず戦闘を邪魔してくる。 21Pとはうって変わって2Pプレイでは敵の消え方が激しすぎる。 3盾・剣入手時に具体的な上昇値が示されるのに対し、ステータスは相変わ らずアナログなゲージのみであと何ptで最大なのかが分からない。 (そもそもマックス値が???) 4玉の性能がかなり高く、初心者は有り難いが上級者は修羅でも簡単になり 過ぎる危険有り。 (装備しなければ良いだけの話ではある。) 気になった点(個人的に×) 1成長方法が全作品通じて同じな上に単調でかなり苦行。 2雑魚にまで一々よろけさせられるのは×。 3弓や虎戦車の炎で中断されてしまい無双乱舞が完全無敵では無くなった。 4弓兵が理不尽な2から改定され続けたが、今作はむしろ気にならなさ過ぎ た感有り。 5武器が収集型に戻ったが、戦国無双のように高難易度でプレイしても強力 な第三武器が登場せず、結果として2のようにユニーク武器に依存してし まい、上昇曲線が製作者に制御されてしまう。 6エディットや修羅モード等過去に存在した別モードが無い。...
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(炎のランナー 2005年03月21日) from Amazon Review
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