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私はこのFARCRYシリーズ、2と3をプレイしたのですが、この作品はどちらをも超える作品であると思います。このゲームで感じた、さまざまな要素の紹介を通して、その所以を説明していきます。
まず、グラフィックに驚かされました3のモノでもかなり驚かされたのですが、家庭用機はここまできたか、と思わせてくれるようなとても綺麗な仕上がり。遠景を彩る山々、柔らかな朝もやの中に輝く太陽、また、投棄されて醜くよどんだ油や、古びて色あせた銃火器に刻まれた痛々しいキズまでありとあらゆる要素どこを見ても美しいと感じました。
次に、魅力的なストーリーとキャラクターが素晴らしいと感じました。伝統を守ろうという保守的な人、合理的で革新的な人、権力を傘に着て横暴を振るう人、一方でそれに振り回されて破滅していく人。さまざまな濃厚なキャラクターと、その思惑がストーリーを骨組みます。それでいてわかりやすくまとまったストーリーは、プレイするものをスムーズなストーリー展開へと引き込みます。しかしながら、まわりの人間が特徴的すぎるせいか、主人公がぼやぼやとした希薄な存在に見えてきます。いきなり、「あなたは英雄の息子です。この国を救ってください。」といわれ、散骨のために訪れた主人公は大した反論もせずに従ってしまいます。ここは少し困惑しましたが総評とするなら素晴らしい出来であると思います。...
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(ルナ町ヘリカル 2015年04月08日) from Amazon Review
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キャンペーンは両ルートでクリア済み。 すべてのトロフィーをコンプしましたので感想を書いてみました。
・自由度が大きい キャンペーンでは2人のリーダーの意見のどちらかに加担する形となります。 主に破壊するか、奪取するか程度の違いではありますが、伏線回収には二つともクリアしないとすべて理解できないようになっています。 それ以外はプレイヤーがどのように行動しても良い。 スニーキングで暗殺プレイをするもよし!強力な武器を片手に傭兵と一緒に正面から殴り込むもよし!
私はこっそり忍び込んでC4爆弾をターゲットや破壊対象に張り付けて、安全地帯でポチッとして「任務完了!」とニヤリとしてます。
・武器の解放 武器の解放にはサブミッションのクリアやタワー・要塞の奪取がメインとなるのでキャンペーンを進めていくだけでも7割程度解放されます。 特にシグネチャーと呼ばれる武器はその多くが強力なので率先して入手できるように行動しましょう。
・やり込み要素 キャンペーン、サブミッション、ランダムイベント、アイテム収集などをすべて含めると膨大な時間がかかります。 地図が必要になりますが、タワーを解放してそのエリアのアイテムを収集していくと効率よく集めることが出来ますのでオススメです。
・動物について 広大なフィールドの中には動物が生息しており、肉食動物と草食動物が出会うと狩りが始まります。 その様子をこっそり隠れたり遠くで見ることが出来ると弱肉強食を感じます。
敵の陣地にエサと呼ばれる動物から剥ぎ取った肉を投げ込むと敵に見つかることなくエリアを制圧できるようになります。 序盤では大いに役に立ちますのでエサを常時持っておくことをオススメします。
・UPLAY まずは登録が必要になりますが、このゲーム以外にも必要となりますので登録しておいて間違いはありません。 ポイントを習得するにはアクションと呼ばれる解放条件をクリアしなければなりません。...
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(A.v 2015年03月08日) from Amazon Review
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先日キャンペーンミッションクリアしました。
FPSが苦手な私が、前作の南の孤島でのサバイバルにどっぷりハマり、今作はヒマラヤの小国が舞台に! これは期待できると、発売前の小出しされる情報や動画に胸を膨らませていました。早々と発売された海外版をぐっと我慢し、やっと出た日本版。もうドキドキしながらプレイを始めましたよ。ゲームであれなんであれ、この瞬間って一番幸せですよね。
で、プレイした感想ですが・・・グラフィックもきれいだし、面白いことは面白いんですが、皆さんがおっしゃられるように、前作とゲーム性がほとんど変わっていない! Mapを解除する為にベルタワーと言われる崩れそうな木造の塔を解放し(前作は鉄塔でした)、狩りで皮を集めて装備品を強化したり(動物の種類は前作とは変わっていますが、やることは同じ)、各地に点在する基地を解放したり(これは前作と全く同じ)、おなじみのトリップ感満載のサイケな世界・・・。 まあ、UBIさん的には、成功した前作のゲーム性を残したまま進化させようという目論見なんでしょうが、果たして以下の思いつくままに上げる内容が進化なのかどうかは皆様の感覚にお任せします。
●基地を解放した際にプレイできるクエストやアクティビティの数が多くなった。 人質解放や暗殺、レア動物ハント、レース…お金や経験値を稼ぐには手っ取り早く、中には武器を解除する為に必要なものもある。必然的に数をこなすことになるが、パターンが決まっているので正直飽きてくる。
●今回、動物を狩るとクラフトに使える皮以外に動物を呼び寄せるエサ(肉)が手に入るようになった。 要は侵入した基地内でそれを投げると、ヒョウとか熊だとか、肉食動物がどこからともなく現れて敵の兵士を襲ってくれます(たまに自分も襲われてしまうけど)。下手すると何もしないでも基地を解放できちゃう場合がある。私は難攻不落のはずの要塞で、肉を隠れて投げまくってたらいつの間にか全滅させてしまったことがあります。強力すぎるだろ。このアイテム。
●武器が増えた...
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(にゅう 2015年02月23日) from Amazon Review
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ファークライシリーズは2からプレイしています。2の評価はあまり高くはありませんでしたが、 3ではその反省を生かし低評価の原因を悉く修正して傑作と呼べる作品に仕上げてくれました。 その続編となる本作では3からどう変わったのか。前作プレイ済みの方向けに羅列させていただきます。
・ジャイロコプターで滑空だけでなく飛翔が可能になった。 高さに制約はあるもののほぼすべての地域に移動することができ、空中で乗り捨てたり爆撃まがいのこともできます。
・味方となる傭兵を任意に呼び出せる 傭兵トークンという消費アイテム(?)を使うことで指定した場所に味方を呼び出すことができます。呼び出した味方は待機、指定地点への移動など簡単な指示を出せるほか、車に同乗させて銃座手を任せたりもできます。
・倒した敵を移動できるようになった 前作は近接で倒した直後のみ移動できましたが 今回は銃で倒して担いで隠す事ができ、 より隠密しやすくなりました。
・サイドアームはあらゆる状況で使用可能 車両運転中、グライダー使用中、パラシュート降下中、果ては敵を抱えて移動中まで、サイドアームの存在価値が飛躍的に向上しました。
・車の自動操縦機能 運転中に射撃なんてできない!というプレイヤーに嬉しいのが道路に沿って自動で進み続けてくれるオートパイロット的なシステムで、これで射撃に専念したり、 マップで目的地を設定しておけば近場まで勝手に移動してくれるので、わざわざ味方の車に同乗しなくても景色を見ながら観光ができます
・グラップリングフックの追加 特定のポイントに近づいた状態で任意に崖登りのためのロープを引っかけることができるんですが、これがなかなか軽快に登ってくれてストレスは感じませんし、冒険感の演出に一役買っていると感じます。
・周りの存在を利用した戦法の増加 動物の餌が追加されたことで動物を敵陣に誘導したり、車のブレーキを切る(前方のタイヤを調べるとコマンドが出ます)ことで誰も乗っていない車を前進させて敵に突っ込ませる事も可能...
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(アマズン太郎 2015年02月06日) from Amazon Review
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タイトルの通り、自分はFPSヘタです。BFのようなオンラインマルチメインのゲームはボコボコなので、もっぱらオフ専FPSを楽しんでます。そして、今までPS4でやったのはウルフェンシュタインとメトロリダックスでした。 このゲームはノーマークでしたが、オフがメインな感じというのを聞いて慌てて探し回り、やっと大阪日本橋のジョーシンで入手した次第です。
今のところ6時間ほど難易度ノーマルでやってますが、自分でも普通に遊べています。よく死にますが、詰みにはならないです。 なので、きっと初心者の方も十分楽しめると思います。もし途中で難しくなっても、いつでも難易度変更が可能なので安心です。 内容ですが、メインのミッションを淡々とこなすより、オープンワールドを気ままに探索して、狩りや王国軍との小競り合いをしながらぼちぼち進めるのがいいと思います。チベット?の綺麗なグラフィックは本当に素晴らしいですよ。PS4の性能が発揮されていると思います。 武器は沢山あり性能もグラフでわかりやすく見られるので、ミリタリーに詳しくなくても良い武器が確認しやすいのはありがたいです(メトロはこれがなくてちょっと不満でした)。また、武器に詳しい人ならたくさんの武器が扱えるのは魅力的なのではないでしょうか? それから乗り物ですが、自動運転というのは初めて経験しましたがすごくいいです。ファストトラベルで拠点に帰ることもできますが少々味気ないので、自動運転にしてのんびり走るというのも悪くないです。 ストーリーの方はまだ序盤?なので全体が見えませんが、なかなか楽しいと思います。 なんと言っても悪役のパガン・ミンのサイコっぷりは個人的に大好きです(おかしな人は他にもいますけど)。このゲームの宣伝コピーの通り、「狂気の最高峰」っていうのはパガン・ミンその人のことを指してるんですね。
オープンワールドを堪能しつつゆっくり楽しめるゲームだと思いました。FPS初心者の方も是非遊んでほしいと思います。
【2/26 追記】 昨日、ようやくキャンペーンが終わりましたので追記です。...
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(masamoon 2015年02月04日) from Amazon Review
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日本版を買いしばらくプレイした感想です。 文章まとめるの下手なんで箇条書きで…
良い点 ・グラフィックが綺麗(特に火の表現は過去最高レベル) ・武器の種類が豊富 ・戦闘中にジャムることがあり緊張感の高い戦闘を楽しめる ・自由度が高く様々な戦略が立てられる ・発砲音がリアル ・昼夜の表現がリアル ・オンラインのマップエディター(マップを自作する機能) ・オンラインのプレイヤーマッチでは世界中のプレイヤーが作った自作マップでプレイ出来て非常に面白い
悪い点 ・敵がすぐに復活する ・出会う人がみんな敵 ・マップが無駄に広い(ヘリなどの移動手段があれば…) ・ストーリー性が薄すぎる
こんな感じです
(A-7X 2009年02月25日) from Amazon Review
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