弟に早いXmaspresentで買ってあげたら凄い喜んでプレイしてたな(小6)
つか値段高いって。GEOで新品5000円しなかったけど?(笑)Amazonで買わなくてよかった(笑)
(MRK 2013年12月18日) from Amazon Review

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正直に言って期待はずれでした。

「いい所」
転移結晶が綺麗。

「悪い部分」
ジャック部分の白い芯が曲がっている。
丸い宝石部分が少しずれてハマっている。
エリュシデータの凹凸が雑。

アニメが好きで購入しましたが、割に合わない感じです。
コレクターとして箱のまま保存するだけですね。
(埼玉県出身者 2013年04月27日) from Amazon Review

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このゲームは説明書やチュートリアルだけでは不十分すぎるので補完の意味でこちらに書いておきます。

このゲームで一番大事なのは武器、武器スキルではありません。補助スキルと呼ばれるものです。色々な武器を入手、
使用してこれらの習得条件を満たすのがまず最初にするべき行動です。
武器選びはその後にじっくりすれば問題ありません。
補助スキルがないとNPCとペアで進行がメインのゲームなのでザコ敵にすら苦戦しかねません。

強敵や堅い敵、数を倒さねばいけないミッションが出てきた場合は能力、速度アップ系のスキルを複数使用し、
減ったSPを回復するスキルやPOTを使用した後に挑む。
通常時のスキル使用のコマンドはLR→R→スキルを選択するという形です。

これが基本的な流れになります。これをしないと戦闘中にスキルをかけてSPを浪費、敵に攻撃されてキャンセルで泥沼状態になります。

また、ダンジョンが長くて敵も多いので面倒の様に感じますが敵に反応されるのを防ぐスキルというのが2種類あります。それを併用する
すると敵がどこまでも追ってきたりせず、こちらが叩かない限り反応しないので有効活用して下さい。

最初の数時間はダラダラとキャラ固定のチュートリアルな上にスキルも少なく敵は強いし固いという状態なので
正直このスキルを使わないとやってられません。これだけは最優先で取得しておいた方が無難です。

良く冒険中にメールでNPCから手伝いのメールが来ますがこれはただのミッションではなく、クリアした場合はそのチームの
メンバーとの親密度が上昇します。これにより手伝ったメイン以外のキャラクターとも会話やデートが可能になります。

通常は会話ウィンドウが出ている間に話しかけるとコマンド会話が出来ますがそれだと非常に時間がかかります。そこで役立つのが食事を
販売しているNPCで、気になるキャラクターと一緒に歩くを選択して食べ物を購入→×ボタン長押しで座れるオブジェクトに座る。... 続きを読む
(ルヴェル 2013年03月31日) from Amazon Review

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一週間ほどプレイした時点での感想ですが、レビューさせていただきます。

元々、PSPでのゲーム化という時点で、単なるキャラゲーになるんだろうなと
心配していましたが、以外にゲーム性もあるとの評判を聞いたのでVITAで
ダウンロード購入してみました。

■まず最初に
他の方のレビューでは、クソゲーとこき下ろしているものもいくつかありますが、
プレイ1週間の現時点では、僕は決してそうは思いません。
おそらくそういう人は、単にシナリオやシステムが自分に合わないというだけで、
短絡的にそういう評価をしているのではないのかなぁと思います。

■シナリオについて
76層目以降のifシナリオなので、当然、原作とは違います。
ゲームであるがゆえに他キャラと親密になれる自由度がある反面、
小説と比べて、矛盾なく一本筋の通ったストーリーにするのは難しいと思います。
個人的には、もう少しギャルゲーっぽさが少ない方がよかったです。

また、キリト君は原作ではアスナ一筋ですが、ゲーム化してパートナーを選べるとなると、
とたんにハーレム系鈍感主人公の本領を発揮。
これでは、ギャルゲーっぽくなってしまうのも仕方ないのかもしれせん。
(リーファやシノンが出てくるのはびっくりし、ちょっとあきれましたが、
 まぁファンサービスの一貫だと思えばこれも悪くないかなと感じました。)

川原礫氏が監修したということなので、是非クリアまで見てみたいと思います。

■シナリオ以外の点について
他の皆さんも指摘されているように、技術的にいくつか問題点があります。

1.グラフィックが汚いこと。処理落ちすること。
 →イベント絵や、ムービーシーンは綺麗ですが、
  それ以外の画面はいまどきのゲームとしてはしょぼしょぼです。
  あと、PSP基準だからだと思いますが、個人的には文字が汚いのが非常に気になります。... 続きを読む
(ryuryu 2013年03月22日) from Amazon Review

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PSPにしてもグラフィックが荒く、視点移動くらいアナログスティックに割り当てろよとツッコミたくなる程に周りが把握し難いです。
ただ、戦闘に関してはキャラゲーに採用するレベルじゃない奥深さを持っています。
戦闘システムを理解できない人には只のクソゲーとレッテルを貼るでしょうね。

よくあるMMORPGと同じく、通常攻撃は半自動でスキルを任意に使って戦闘を進めるのですが
威力のあるスキルやデバフ効果のあるスキルは、発生が遅く発動中に攻撃を食らうと止められます。
ヘイト値でモンスターの攻撃目標が決定されるので、考え無しにスキルを使っても潰されてSPをムダに消費して終わりです。

効率よくスキルを当てて行くには
1 隙を作るスキルを先に使ってから発動。
2 スイッチを使ってパートナーにタゲを取ってもらってから発動。
3 敵をパリイで仰け反らせ、発生の早い弱いスキルを当ててブレイクさせてから発動。
特に3番目の敵をブレイクさせる如何で、瞬殺できるかダラダラ長時間戦闘してしまうかが決まります。
また、ボス戦では特殊攻撃をスキルカットできないと回復などに無駄な時間をとられます。

MMORPG経験者ならとっつき易いシステムですが、未体験者にはハードルが高い戦闘です。
ヘイト管理とかスキルカットの重要性とか、チュートリアルだけでは理解できないですよ多分。
PSPの荒いグラフィックも相まって投げ出す人が多いでしょう。

装備次第ではキリトがタンカー役でパートナーにアタッカーになってもらうプレイも出来たりと、幅の広い戦闘システムで個人的には買いのゲームです。
欲を言えばvitaで出してほしかった…
(Soyuz 2013年03月16日) from Amazon Review

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