野球ゲームはPS2初期の劇空間プロ野球以来です。
それを踏まえてのレビューになります。

●良い点
 ・携帯機でこのグラフィックはかなり満足できました。

●悪い点
 ・動きがカクカクしてる・・・
 ・一部ソーシャルゲーム化してる
   (私はDLC自体は否定的ではありませんが、ソーシャルゲームのような
    課金システムは好きになれません)
 ・CPUの強さが不自然
   (負けてると突然1割バッターでもガンガン打ってくる。
    読みあいとかで高難易度を期待すると痛い目に・・・)

グラフィックには感動すらしました。しかし、内容は「これがゲームの限界かな?」
と思わせてくれました。5年後くらいに新しいシリーズを買ってみようと思います。

基本無料のソーシャルゲームとフルプライスのゲームは分けてほしいです。
最近のコナミはなんとかしてユーザーからお金を取ろうという事しか考えていないのでしょうか。
「ゲームを面白くして、たくさんの人に買ってもらおう」という心は捨ててしまったのでしょうか。

≪5/2 追記≫
違和感を感じてグランプリのとある一試合を本体バックアップを取って繰り返しました。
母数が少ないですが、なんと12試合全て負けました。
こちら→星の合計:2900前後  相手→星の合計1500前後
この状態で、12連敗です。つまり以下の事が推測できます。
「グランプリはその試合が設定される時点で勝敗がほぼ決まっている」
(ほぼ、と書いたのは、母数が少ないからです)
もう、つじつま合わせに必死でしたw。
・11打者連続見逃し三振。
・4打者連続エラー
・9回に7点差をひっくり返される(本塁打5本)
明らかにゲームとしてどうかと、、、、
まだ、このゲームを買っていない方、買わないことを強く強くお勧めします。
私ももう少し検証してから本体から削除する予定です(残念ながらDL版なので・・・)... 続きを読む
(けんこば moon00007 2014年04月16日) from Amazon Review

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【監督モード】
 今作からMPなるモノを消費して指示を出す。つまりは「お任せ」前提。その代わり、「盗塁」や「バント」などは使用回数がなくなり、代わりに成功率が表示されるようになった。相手にリードされていると、リードされた点差によって”強化”して指示の使用が可能で、成功率が上がるが、余り期待できるモノではない。そして、三振と捕逸がやたら多く逆に死球はかなり減った。特に走者が出ている時に、連続捕逸なども普通にするので、そこは致命的。

【チームプレイ】
 「新・打撃システム」を活用して見事当たると可成り球が飛ぶので、強打者にでもなると4打席連続本塁打とか普通に出る。が、逆にその新システムをOFFにすると長打が減るので本物の試合らしくなる。球もノーマル以外に、反発係数とか低反発球とかも選べるようになった所為もあるけど、球:ノーマルでCOMレベルを低くしても打撃システムをしないようにすれば球は余り飛ばないのでチームプレイでも僅差の試合になる。COMも打撃システムを使用してくるので、COMレベルを上げすぎると逆にどんどん打ち込まれる。

 チーム編成を「自動編成」にすると、ロッテ:涌井が必ず中継ぎに入ったり、巨人の抑えである筈の西村も中継ぎに入ったり、楽天の松井(裕)が2軍スタートになったりするので、リアルを求める人は自己調整が必要。今作から「成績不振者は2軍」と言う設定も可能になったが、これを利用すると代打で全く出さなかった代打要員とか、中継ぎに登板させなかった投手などが割と直ぐに自動で2軍へ行ってしまう為に、利用しない方が吉。

 「怪我の頻度」も「なし・普通・多め」から選択可能になっている。「多め」にすると「今シーズン絶望」の怪我をする選手が出る確率も上がる。強打者ほど1シーズンに1回は怪我をするのは相変わらず。

【実況と解説】... 続きを読む
(d777m 2014年03月22日) from Amazon Review

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凄くリアルで中身は文句なし…

でもお客さんの歓声力がない汗

ヒットを打っても「オォーッ!」とかも

特にホームランの歓声力が全くない打ったら場内から「オオォーッッ!!」って入れて欲しいです汗汗

あと谷繁選手の顔が全く似てなくむしろ上地くん似ですな(笑)

いつでも見れるホームランのリプレイ記録も付けて欲しかった。汗

いい点は

オリジナル選手を100人作れる!
(自分は巨人ファンで自分を作りジャイアンツのメンバーに入れてます(笑)楽しいです。他にもオリジナル架空選手を加えて)

バットやグローブなども変えられる。

好きなボウカー来年も生き残ってくれ〜!

元ローズやペタは今頃何してんだろな〜
(山本彩と 乃木坂好き! 2013年08月04日) from Amazon Review

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COMとの対戦で、野球の醍醐味である投打の駆け引きが乏しい。投手はボール球を殆ど投げず、ストライクゾーン中心の為、必然的に勝負が早くなる。打者は初級から積極的に打ってくるので、配給を組み立てる前に勝負が終わってしまう。試合展開は幾つかパターンがあるようで、プレイヤーの操作というよりも、COMのさじ加減で進む。特に試合終盤は、不自然な展開が際立つ。プレイヤーも馬鹿ではないので、数試合遊べばわかってしまう。COMが低能なのか、それとも制作者の技術がないのか…、リアルを体感できるものではなく、ゲーム的になってしまっていて残念。 グラフィックに関しては、全体的によく書き込まれていて、球場の雰囲気もよく感じられた。 見た目はリアルだか、内容はもっと頑張ってもらいたい。
(((=∞=3♂まじん 2013年05月30日) from Amazon Review

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これ以上画面にのめり込むものなんかないですよ。
球場や選手がとてもキレイにうつって実際の野球にそっくりでのめり込む。
それに試合終了後にプレイヤーの腕前から100段階の難易度であったりvpの要素がかなりやりがい感じます。
(アリ 2013年05月01日) from Amazon Review

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自分は9割以上がペナントプレイなので、マネジメントモードがない安値のPSP版を買いました。

選手の動きが前作よりリアルになり、ペナントモードも練習内容指定などの新要素があり満足でした。新人選手の顔やフォームを変えれるのが良かったです。

動きが悪いとかバグがあるとかも今のところないです。
マネジメントモードやVitaのグラフィックはいらないって人にはPSP版がオススメです。
(次狼 2013年03月23日) from Amazon Review

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