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前作にあたるドラゴンズドグマ、そしてダークアリズン。この二つの出来はそこまで良かったわけではなく改善点も多く見られたが、逆に考えると解決するべき要素を改善すると十分神ゲーになれると言えるゲームだった。 オンライン化にあたり不安もあったが、"神ゲー”になっているはずだと思いプレイしました。その結果がこれです。 まず良かった点から。 1.音楽 人それぞれだとは思いますが、私としては良曲が多くて良かったと思う。やはりゲームはBGMが良くないと盛り上がりに欠けますので。 2.キャラクターエディット 製作途中のキャラを保存することが出来るので、楽に可愛いorカッコイイキャラが作成可能でした。 3.町の数 前作はそこそこの広さのマップに町二つ程度のオープンワールド()だったのですが今作はオープンワールドと言えるだけのマップの広さ、町の数はあると思います。 これくらいですね。
では不満点を。 1.戦闘 パッと見た感じまともです。まともそうに見えます。スキルを駆使してモンスターと戦うアクションゲーム・・・と見せかけてとんでもないものが用意してあります。それが”揺さぶり”です。 PV等では分かりませんでしたが、このゲーム"揺さぶり"というシステムを中心として考えられています。モンスターを討伐する際はダメージを与え体力を減らします。ある程度減らすと怒り状態になるのですが、”揺さぶり”というのはその怒り状態を解除する作業のことです。早い話が敵が怒ったらモンスターにしがみついてゆっさゆっさ。正直全く面白くありません。プレイヤーがモンスターに鈴なりになってるシーンで失笑はしますが。怒り状態中はモンスターの防御力が大幅に上昇し、攻撃が通らないので揺さぶるしかないといっても過言ではないのですが仮に揺さぶって怒り状態を解除して大ダウンに成功したとしても、モンスターがダウンから復帰するとまた怒り状態、つまりまた揺さぶり。以下無限ループ。爽快感とはかけ離れた作業です。やってられません。
2.スキル関連...
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(Amazon カスタマー 2015年10月17日) from Amazon Review
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サービス開始から、遊ばせて頂いてます。 序盤はかなりやることが多くとても楽しいです ワールドにあるクエストをこなし、ダンジョンに行き奥にいるボスを倒したり採掘してアイテムを集めたりとても冒険している気分になります。 そして、レベルが上がり新しいエリアに行ったり、装備を強くしたりし新しいモンスターを倒しに行く感じです。 中盤に行くにつれ、まず倉庫が圧迫されます。無課金では素材や装備、クレスト(武防具強化アイテム)を常に必要最低限のものを置くよう努力しないといけません。 私はきつくなって1500円の冒険パスポート(倉庫拡張やいろんな特典が付く)を買いました。 それによってとても快適になり、どんどんレベルをあげストーリーを終わらせ、レベルもカンストさせました。 ここまではとても楽しかったのですが、ここらが作業ゲー。 まず、エリアランク上げ。各エリアにランクがありそれを上げると報酬が増えたり新しいダンジョンが増えたりします。 次に、BO集め(自分のステータスをあげるポイントみたいなもの) そして、装備を集めるために同じボスを周回。
流石に毎日やってると飽きてきます。 まぁ、素材集めや自分強化は作業ゲーでなのは当たり前なのですがボスまでが作業ゲーなのがこのゲームのダメなところ。 ゴーレムというボスを除き、ダメージを与える→敵を怒らせる→揺らす→ダウンさせダメージを与えるの繰り返しです。 最初に言ったとおり、最初は楽しいですがほんとに飽きてきます。
職業を変えて1lvからやり始めるが、始めた頃は様々なマップにあるクエストをやっていたが二つ目の職業からはそのマップで経験値のいいクエストをひたすら周回する作業ゲー。クエストも敵のレベルや報酬が変わるだけで内容はほぼかわらないから、クエストリセットされても面白くない。
長々とかきましたが、まとめると序盤は楽しいが後半に行くにつれ課金しないと大変になり1週回ってくるとただの作業ゲーになるゲームです。...
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(Amazon カスタマー 2015年09月30日) from Amazon Review
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購入しようかまよっている方へ
発売から半年ほど経ちましたが、やや遅れて購入し、現在5周目を遊んでいる者です。 このゲームは非常に楽しいと感じました。
フィールド上ではほぼ全自動で戦ってくれる従者の「ポーン」たち。時折助言もくれたりします。 完全なオンライゲームには及びませんが、会話をしながら一緒に冒険しているような感覚が心強く楽しかったです。 他社ゲーですが、自分が好きでかなりやり込んだFF12のガンビットシステムような遊び感覚も思い起こさせてくれます。
そしてなにより、このポーンと主人公のアバター的な遊びが非常に面白い。 好みの姿にエディットし(他の方も書いてますが、優しい美形も作れるところが似た毛色の洋ゲーより圧倒的に日本人には嬉しいところ)、気に入ったデザインの装備品をコーディネイトするだけでも時間を忘れて没頭してしまいます。 そして素敵に仕上がったお気に入りのキャラで美しい中世ヨーロッパ的な風景の中を歩き回り、勇ましくモンスターと戦う姿を堪能したり、ゲームに搭載されているスクリーンショット機能を使ってカッコイイ瞬間やキレイな景色を撮影したりするのが、このゲームの一番の醍醐味だととらえています。
アマゾンのレビューを見ると賛否両論、それも極端に意見が分かれていたりで、これから購入を考えている方からすれば「結局のところ、どうなのよ?」という気持ちになります(自分がそうでした)。
ひととおりプレイし終えた身で改めて読み返してみると、どちらの意見もその通りだと感じます。 その上で私個人としては賞賛の側に立ちつつ、よく見かける批判意見を抜粋してなるべく中立の立場から書いてみようと思います。 長文になってしまいましたが、本気で買うかどうか迷っている方の参考になれば幸いです。
★オープンワールドじゃない その通り。 カプコンがなにをもってそう定義しているのかは分かりませんが、大抵の人が思い描くいわゆるそれではありません。...
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(どぐますきー 2012年11月06日) from Amazon Review
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