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個人的には結構面白く遊べています。 多対多が好き、ドラゴンボールがすごく好きって人ならそれなりに楽しめるのではないかと思います。 逆にそうでないならすこし厳しいかもしれません……。
多対多という性質上原作再現は微妙になっていますが、 ミッションの敵キャラに関わりのあるキャラクターを使うと(栽培マンにヤムチャ等)特殊なセリフが聞けたりと地味な作り込みが嬉しいです。 攻撃モーションもそれなりに各キャラの原作やアニメの動きが取り入れられているのが地味に嬉しいです。
正直戦闘自体はかなり大味でこれは人を選ぶなと思います。 スパーキングシリーズのような感じではまったくないです。もっと地味な感じですね。 攻撃も、格闘、フッとばす格闘、普通の気弾、強い気弾、得意技がそれぞれ二つ(これが個性)、必殺技、これで全部です。 派生とかもほとんどないです。格ゲーでもないですし、これまでのキャラゲーとも違います。 マルチじゃないとちょっと楽しめないと思います。 シングルプレイでは初めは好きなキャラは使えず、ミッションに合ったキャラのみしか使用できませんし。 マルチにしたって人自体少ないですし、ポイント集めの作業ゲー感はかなりあります。 キャラクターの強さがそれぞれでかなり異なるので、マルチで見るキャラも偏りがあります。 そんな中でも味方のチョイスに合わせて、各段階でオールフリーザとかギニュー特戦隊とかミッションに合った原作キャラでそろえたりと、 ノリがいい人と出会うと楽しいです。 なので、単純にゲームとしての面白さ+ドラゴンボールのキャラゲーとして面白さ両方を楽しめないと、つまらないゲームだと思います。
対人は人がいません。いてもいつも同じ顔ぶれです。8人そろって何度も試合することなんてなかなか出来ないです。 結構、重いですし。 キャラの性能で差はでますが、多対多なのでやり方次第ではある程度はどのキャラでも(どうしようもないのもいますが)戦えます。 もちろん強いキャラはかなり強いですけどね。...
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(パンタローネ 2014年02月19日) from Amazon Review
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体験版の時から薄々感じていたがやはり失敗した バーストリミットの時と同じ気持ちだ… 映像では面白そうに見えるが 正直つまらない 操作性がいまいち 爽快感がない 格闘攻撃も1つのボタンを連打だけとコンボがない 技も少ないし(究極技は一部だけ)迫力がない しかも究極技はカードを設定しないといけない バトルが終わると無くなるので毎回購入しないといけない 守り(ガード)もなんだかな〜 一回攻撃が当たれば攻撃が終わるまで抜け出せない 体勢を立て直すのが難しい シュッシュッとかわしたり気弾を返したりできないし 吹っ飛ばされても着地するまで操作出来ない 受け身をとったりと そういうことができない 気を溜めることが出来ない 気弾を連発できない(技としてなら可) 70を越えるキャラとあるが 実際は同じキャラが複数 しかも変身しない なのではじめから変身したキャラを選択しないといけない
今回一番糞だと思ったのが オンラインメインと乱戦だということ オフで楽しむのはミッションだけ 天下一武道会とかのCPU対戦(練習モード)がないので 一人でコソコソ極めることが出来ない 対戦したいキャラを選ぶにもミッションから選ばないといけない CPU相手に自由に対戦ができない
乱戦はゴチャゴチャして豆みたいに小さく敵がどこに居るのかわかりづらい 気弾の嵐で画面めちゃくちゃ ロックしても敵の方を向くだけで追わない 敵に近づくのがめんどう 一人に集中して攻撃しようとしてもその敵が他の見方を攻撃しに離れて行くし それを追っていたら後ろから別の敵に攻撃されるし大変 その敵にロックを切りかえようとしても上手く(一発で)切りかわらない
中盤くらいから仲間のCPUが役に立たず使えない 倒れても目の前に突っ立って何もしない(某ゲームみたいにすぐ救助にこない)...
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(究極もんも太郎 2014年01月29日) from Amazon Review
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体験版の時から薄々感じていたがやはり失敗した バーストリミットの時と同じ気持ちだ… 映像では面白そうに見えるが 正直つまらない 操作性がいまいち 爽快感がない 格闘攻撃も1つのボタンを連打だけとコンボがない 技も少ないし(究極技は一部だけ)迫力がない しかも究極技はカードを設定しないといけない バトルが終わると無くなるので毎回購入しないといけない 守り(ガード)もなんだかな〜 一回攻撃が当たれば攻撃が終わるまで抜け出せない 体勢を立て直すのが難しい シュッシュッとかわしたり気弾を返したりできないし 吹っ飛ばされても着地するまで操作出来ない 受け身をとったりと そういうことができない 気を溜めることが出来ない 気弾を連発できない(技としてなら可) 70を越えるキャラとあるが 実際は同じキャラが複数 しかも変身しない なのではじめから変身したキャラを選択しないといけない
今回一番糞だと思ったのが オンラインメインと乱戦だということ オフで楽しむのはミッションだけ 天下一武道会とかのCPU対戦(練習モード)がないので 一人でコソコソ極めることが出来ない 対戦したいキャラを選ぶにもミッションから選ばないといけない CPU相手に自由に対戦ができない
乱戦はゴチャゴチャして豆みたいに小さく敵がどこに居るのかわかりづらい 気弾の嵐で画面めちゃくちゃ ロックしても敵の方を向くだけで追わない 敵に近づくのがめんどう 一人に集中して攻撃しようとしてもその敵が他の見方を攻撃しに離れて行くし それを追っていたら後ろから別の敵に攻撃されるし大変 その敵にロックを切りかえようとしても上手く(一発で)切りかわらない
中盤くらいから仲間のCPUが役に立たず使えない 倒れても目の前に突っ立って何もしない(某ゲームみたいにすぐ救助にこない)...
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(Amazon遅い 2014年01月29日) from Amazon Review
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体験版の時から薄々感じていたがやはり失敗した バーストリミットの時と同じ気持ちだ… 映像では面白そうに見えるが 正直つまらない 操作性がいまいち 爽快感がない 格闘攻撃も1つのボタンを連打だけとコンボがない 技も少ないし(究極技は一部だけ)迫力がない しかも究極技はカードを設定しないといけない バトルが終わると無くなるので毎回購入しないといけない 守り(ガード)もなんだかな〜 一回攻撃が当たれば攻撃が終わるまで抜け出せない 体勢を立て直すのが難しい シュッシュッとかわしたり気弾を返したりできないし 吹っ飛ばされても着地するまで操作出来ない 受け身をとったりと そういうことができない 気を溜めることが出来ない 気弾を連発できない(技としてなら可) 70を越えるキャラとあるが 実際は同じキャラが複数 しかも変身しない なのではじめから変身したキャラを選択しないといけない
今回一番糞だと思ったのが オンラインメインと乱戦だということ オフで楽しむのはミッションだけ 天下一武道会とかのCPU対戦(練習モード)がないので 一人でコソコソ極めることが出来ない 対戦したいキャラを選ぶにもミッションから選ばないといけない CPU相手に自由に対戦ができない
乱戦はゴチャゴチャして豆みたいに小さく敵がどこに居るのかわかりづらい 気弾の嵐で画面めちゃくちゃ ロックしても敵の方を向くだけで追わない 敵に近づくのがめんどう 一人に集中して攻撃しようとしてもその敵が他の見方を攻撃しに離れて行くし それを追っていたら後ろから別の敵に攻撃されるし大変 その敵にロックを切りかえようとしても上手く(一発で)切りかわらない
中盤くらいから仲間のCPUが役に立たず使えない 倒れても目の前に突っ立って何もしない(某ゲームみたいにすぐ救助にこない)...
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(Amazonは仕事が遅い 2014年01月29日) from Amazon Review
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