テトリスはほぼやった事がなかったぷよらーです。
ストーリー全クリアとオンラインを数戦した時点でのレビュー。

まずストーリーの感想ですが、今作のストーリーではりんごと新キャラのティにばかりスポットライトが当たっていた印象です。
他のキャラに関しては、サタン、エコロ、レムレスなどそれなりに良待遇のキャラもいれば、NPC以下の扱いのプレイアブルキャラもいる状態。
新キャラ内でも、エスとオーの待遇はかなり良かったのですが、ジェイ&エルに関してはほぼ空気だったりと扱いの差がバラバラ。
これなら、NPCなんかに枠を使わず、プレイアブルキャラももう少し減らして、ひとりひとりのキャラをちゃんと立てたほうがよかったんじゃないかと思えます。
あと、アミティの扱いが酷いのが、DSからぷよぷよに入った私としては微妙な心境です。人によってはうざいと思われても仕方ないくらいの扱いなのが……
また、今作では強さ変更ができないために腕によってはストーリーの途中で軽く詰みます。
ストーリーの内容自体はそこまで悪くはなかったです。EX9章以外は。

次に、一番大切な対戦ですが、基本的にはセガはちゃんとプレイしたのかと思うほど、ぷよぷよ対テトリスのバランスが悪い印象です。
上級者同士のVSでテトリス有利は皆さん言われている通りなのですが、他のルールではぷよぷよ有利なものばかり。
目玉要素のミックスも、テトリス無視でぷよでの大連鎖か、連鎖表示が消える前に大慌てで消していくかが大安定で、何か違う感がぬぐえない……

バランス調節以外の要素についても、かなりがっかり。
DS以降のぷよぷよシリーズでは必ず入っている連鎖アニメが非常に残念なことになっています。
具体的に言うと、下のほうに小窓でちょろっと出てくるだけ。おまけに、ぷよでいう4連鎖目と5連鎖目のアニメがまったく同じです。
小窓で出てくるのは、連鎖アニメが出ている間も操作が続くテトリスへの配慮なのかもしれませんが、これに関してはオプションでのオンオフが効きます。
連鎖アニメが同じというのもあって、セガが手を抜いたのではとしか思えません。... 続きを読む
(すーにゃ 2014年02月14日) from Amazon Review

この口コミ&評価は参考になりましたか?はい いいえ
121人中、66人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。



先行販売のDS版より画質が大幅に向上しました。
DS版もwii版もwi-fiで全国のぷよらーと対戦できるのが最大のウリだと思いますが、大画面で対戦できる分、wii版の方が迫力があって面白いです。

ストーリーはDS版と内容自体の変更はありませんでしたが、一部のみボイス有りだったDS版とは違いフルボイスになり、DS版では止まったままだった背景もチョコチョコと動くようになり、見ごたえは十分でした。

・・・ただし、ストーリーの内容自体は面白くないです。

序盤は意味もなくスケルトンTが暴れまくっているだけですし、ダークアルルの正体は取扱説明書でバラされていますし、ラスボスにも迫力や威厳のようなモノが全くありませんしね・・・。
あと、なんだかんだで活躍したのがアミティですが、何故ここまで来て人気のないアミティをプッシュしたがるのかが分かりません。「りんご」がいれば、アミティはもう不要なのでは?

背景のデザインが凝っているワリに、肝心のキャラクターの絵が残念な感じなのも残念でした。いい加減、あの平面的な絵柄はやめて欲しいと思う今日この頃です。

少し辛口なレビューになってしまいましたが、新作が出たこと自体は素直に嬉しいです。

新システム「だいへんしん」もフィーバーモードとの微妙な違いが楽しいです。キャラが大人になったり子供になったりした姿やボイスを楽しんでいます。

ただ、「ちびぷよ」が弱すぎるわりに「でかぷよ」が強すぎるような気もしますが。遊んでみれば分かります。「でかぷよ」は序盤は弱いですが、終盤になると(ツモの少ないキャラにとってはとくに)手がつけられない程強いです。

その辺のアンバランス感が苦しいような楽しいような・・・・。

とにかく、フィーバー似ているようで一味違います。「だいへんしん」は自フィールドのおじゃまぷよを消しただけでもカウントが溜まってしまうので、「フィーバー」以上に自分の予期せぬタイミングで入ってしまいます。しかし必ずしも相殺をする必要がなくなった為、相手の攻撃を気にせずカウントを貯められるというメリットもあります。... 続きを読む
(ねこ 2009年11月29日) from Amazon Review

この口コミ&評価は参考になりましたか?はい いいえ
109人中、53人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。