※DL版の評価になります

注目のグラフィックスは発売前に公開されたPV通りのクオリティです。ロンチでありながらここまで作り込めるのは驚愕です。隔世の感がありますねぇ…いい時代になりました。
まわりくどい表現が目立つものの丁寧にローカライズ(翻訳)がされていますし、仕切り直しの為に過去作未プレイでも問題ないのでPS4本体と同時購入する方は多いと思われます。
ただし本作はやや敷居が高いためにFPS初心者がこれを初FPSとするには注意が必要です。特にストーリーモード(以下シングル)に過度な期待は禁物。主な理由としては、

・各チャプターごとのマップが軒並み広く、進行ルートに自由度がある割にはナビゲートが不親切で行き先が分り辛い
・マップが広い故に敵に囲まれやすく、人数も多いのではかなり死にやすい
・OWLのタッチパッド操作などを含め、全体的に操作性が若干煩雑
・インパクトの薄いキャラクターたち、ストーリー内容そのものにも賛否が分かれる

という点が挙げられます。(後述)

まず、行き先が分り辛い原因としてナビ(十字キー上方向)が「最終目的地」までしか表示してくれない仕様のためです。
広大なマップにおいて「次はどこへ進めばいいのか」という過程を細かく示すものではないので、じっくり時間をかけて探索する必要があります。
従来の一本道スタイルに慣れていてすぐの次のステップへ進みたい人にはかえってマイナスな要素になっています。

過去シリーズと同じく敵が硬い。しかも人数が多く広大なマップもあって囲まれやすく、初見では頻繁に死んでしまうと思います。
トライ・アンド・エラーにより少しづつ攻略法を見つけると楽しいのですが、原則プレーヤーは一騎当千を求められるので初見はゴリ押しプレイになりがち。
周囲にいる敵を探知してマークする能力「タクティカル・エコー」を活用することで、敵に見つからないようにステルスプレイも可能でしょう。

サポート・ドローンの「OWL」により多種多様な戦術を展開でき、上手に活用すると無双もしやすく楽しいです。... 続きを読む
(wooo 2014年02月26日) from Amazon Review

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キャンペーンで操作方法に慣れてから、
マルチプレイをするつもりでしたが、
キャンペーンの内容があまりにも支離滅裂で苦しくなったので、

さっさとマルチへ参戦したのが幸いしました。

なんせ、このマルチプレイが楽しすぎます。
時間を忘れるほど面白すぎます!!

マップを把握するために、
オフラインボット戦というモードで練習していたのですが、
bot戦なのに10時間くらいハマってプレイしてしまいました。

Warzoneという一つの試合の中に、
いくつものゲームモードが混在していて、

あるときは、殲滅戦(デスマッチ)
次は、爆弾争奪戦(CODのデモリション、BFのラュシュに近い)
さらに、ドミネーション(拠点制圧戦)やビーコン争奪戦・・・など

制圧ポイントや試合展開が目まぐるしく変わるため、かなり白熱します。

兵科には偵察兵、突撃兵、支援兵があり、

支援兵は味方のリスポーン位置を作ったり、仲間を蘇生させたり、
偵察兵は周囲をスキャン、ステルス迷彩で敵地へ侵入したり、
突撃兵は防護シールドを張り、膠着状態の拠点へガンガン切り込むという具合に、

一つのマップでも、いろいろなモードで、
とても自然な形で共闘感が生まれる面白い作りになっています。
ゲームバランスは素晴らしいです。

どれが最強とか、あまり感じません。
ゲームバランス重視のマルチだと感じました。

それぞれが単独でバラバラに何かをするのではなく、
気が付けばプレイヤー同士がお互いに助け合う展開になります。

むしろ芋っていては全然おもしろくないと思いますし、
それではキルもポイントもあまり稼げないと思います。
角待ちはあまり意味がありません。

前線へ出て、
チームのために道を切り開いて、リスポーン位置を作って、... 続きを読む
(BFPS51 2014年02月26日) from Amazon Review

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