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スマブラシリーズは毎作購入しているので今作も買わせて頂きました・・・が今作はあらゆる面で期待はずれでした。
まずキャラ選が微妙でしかない。 ウィーフィットトレーナーは原作の売り上げが良いだけでこのキャラに人気があったかというとそうでもない気がします。 ダックハントも同様、売上知名度はありますがこのキャラは人気どころか海外で嫌われているゲームキャラランキング1位です。 マリオ枠が7枠はさすがに多すぎ、マリオのヒロインと悪役はピーチとクッパが既にいるので、ロゼッタ、クッパjrよりも他シリーズの脇キャラに枠を譲ってほしかったです。知名度や格などというやけにハードルの高い選定に縛られすぎなのでは?と思うところ。 ブラックピットについてはさすがにパルテナ勢贔屓としか言いようがない。あんな変わり映えの無いキャラをデザートと称されても反応に困る。というかいらない。コンパチキャラならDX時代のピチューやロイなどのがまだ差別化できていました。まあパルテナ参戦PVへの登場やファンファーレからいって最初から参戦させる気満々だったのでしょうね^^
オンライン マリオカートでも実装されている国内海外分けをなぜ実装しないのでしょうか。これのせいで海外の方とマッチングした際、いちいち抜けなければならないのが面倒です。 名前欄を自由に書けてしまう仕様はさすがにおかしい。この仕様のせいで名前欄を利用した煽りが出来てしまい、大変悪質です。さらにリンチと合わせて名前欄を利用した言葉攻めまでしている動画を見つけ、見ていてとても不快でした。コミュニケーションが取れるシステムを入れたいのなら定型文でよかったと思います。まあXのままでよかったんですけどね・・・ このようなオンラインに対する取り組みが手薄であるのも、先日の杉田さんと伊藤さんのスマブラ実況でゲスト出演された桜井さんの発言にて理由がなんとなく分かりました。氏曰く「オンラインは時代の流れで仕方なく入れた〜」 とのことです。「仕方なく」などというオンラインに対する熱意の無さが伺えました。非常に残念です。
一人用、ワースマが残念すぎ...
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(ピカお 2015年03月29日) from Amazon Review
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他は色々問題点あるけど総じて楽しいので許せますが1on1だけは… 恐らく3DSから流れてきたんでしょうが、異常な強さの人が多すぎますw 1on1に関しては、自分はそこそこ勝率を維持できていますが、特に夕飯以降くらいからの時間帯では、小学生だと1ヶ月やっても1勝もできないであろうレベルです。
何十時間も一生懸命練習すれば勝てるなんていうのは他のゲームでやればいい。 どんなモードであれ下手は下手同士で楽しめるのが任天堂のゲームだったはず。 任天堂ゲームも良作駄作はもちろんありますが、勝つ快感へのバランス調整を徹底し、WiiDS以降は初心者でも少しずつうまくなっていく喜びを味わう事ができるゲーム性、という部分だけは決してぶれなかった。そこはWiiDS以降のユーザーが絶対の信頼を置いている所だったはずです。
ところが1on1は、コンボも追撃も全キャラ対策の知識も持っていて当たり前。それができてない人には大げさで無くほぼ当たりません。 自分もそうですが、習熟に費やした時間は百時間じゃ済まないはず。そんな人達ばかりが集まっていて、その中で更に一部の人ではありますが、カスだの弱いのが悪いだのと罵り合っています。 格闘ゲームが廃れ一部のマニアだけの物になってしまった、まさに今その要因の最たるものが起きてしまっています。
カプコンですらレート機能は付けているので初心者同士のマッチングに問題は無いのに、何故こんな仕様にしたのか… 単純に売れていないから、レートが機能していない、という部分もあるのかもしれませんが、それならマリカ8のように相手のレベルがわかるようにしてくれるだけでも十分なのに…
ただ大乱闘に関しては、相変わらず子供と大人ほどの実力差でも勝ったり負けたりできる唯一無二の魅力があります。 でも、だからと言って、1on1の仕様が許されるわけではありません。 ラグや国内限定にできない事も不満は不満ですが、子供や一般初心者目線ではそういうのは「細かい事」なんです。...
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(1234 2015年03月01日) from Amazon Review
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まず、友達と集まってわいわい遊ぶ分には十分楽しめる作品です。前作にあった即死投げ連はありませんし(それが普通なのですが)キャラクターのバランスもずっと良くなっています。
しかし開発者の自己満足とも言える要素が目立ちます。 ひとつはワールドスマッシュ。これの何が楽しいのか全く分かりません。 悪質なのがワールドスマッシュを全ステージ遊ばないと出ないステージがあるのです。 ハンマーを使って開放するという手もありますが、もっと難しいお題で開放されるBGM等がありますので迂闊に使えません。 全体的にひとり用がつまらないです。DXからなんの進歩もない「シンプル」と「オールスター」、2、3回で飽きる「スマッシュボンバー」、やることがシンプルと大差ない「オーダー」とりあえずWii U版だから新しい要素入れなきゃって感じで作った感があふれてます。 10年以上前に作られたスマブラDXのアドベンチャーの方が楽しかったです。
次に、オンラインについて。 散々言われていますが、なぜ日本人同士でマッチングできるようにしないのか。 外国人がひとりでも入るとラグと遅延でまともに対戦できません。 恐らく「世界中のプレイヤーと大乱闘出来る!!」という煽り文句で売りたかったのでしょうが、現実は日本人同士で集まるように入退を繰り返す有り様です。
それから名前についても。 オンラインで自由に名前を変えれたら、暴言を吐く輩が出てくるくらい、誰でも予想出来るだろ! せめてオンラインのキャラクター選択画面で一度名前を決めたら、抜けるまで名前を変更出来なくするとか、その程度の配慮すら思い付かなかったのでしょうか。
それから、ガチ部屋において終点化だけじゃなく戦場化も付けて欲しかったです。 着地隙増やしておいて平坦な足場がひとつじゃ着地狩りゲーと化して単調になるんです。 そもそもなぜこんなに着地隙を増やしたのか理解できませんが。
最後にもうひとつ、 現在Wii...
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(リオネラ 2015年02月06日) from Amazon Review
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公開されている50の理由にある通り、3DS版との大きな違いは「グラフィック」「曲の数」「トーナメント」 などですが、ここでは紹介されてない対戦周りの細かい変更点があります。インターネット対戦中心の方は参考にしていただければと思います。
・撃墜と判定される画面が少し狭い これのおかげで試合展開が早くなり、3DSに比べて10.20パーセント低いダメージから撃墜が狙えるようになりました。つまり3DSと比べるとルカリオにとっては全体的に不利になるということです。
・ライラットクルーズ このステージを終点化すると、ファルコンやマルス、シュルクなどの崖に沿って復帰するキャラがステージの底に頭をうって落ちて行く様子が見られます。ちょっと理不尽ですね。
・おなまえについて 今回はおなまえごとにキーコンフィグを設定することが出来ますが、デフォルト状態のキーコンフィグは出来ないのでいちいちおなまえを変えるのは少し面倒です。ガチ部屋の勝率などの戦績もおなまえごとに反映されます。キャラ選択中におなまえを「たいせんありです」などの簡単なコメントにして相手に伝えることもできとても便利です。
・ネットでマッチングした相手にフレンド申請が送れるようになった これは地味にありがたいです。おなまえで面白いやり取りを交わしつつ長時間戦ってくれたガノン使いの方からフレンド申請が来たときは嬉しかったです。フレンド戦で同じ部屋にいる人にも送ることが出来ます。
・コントローラーについて インターネット対戦では3DSコントローラーが使えません。これは事前に説明しておくべきだったと感じました。結局Wii リモコンとゲームパッドしか使えず、あとからGCコン接続タップを買いに行く羽目に。接続タップは全国的に品薄なので見かけたら買っておいたほうが良いです。
・マッチングについて 3DS版に比べて、Wii U版のインターネット対戦は強い人や有名プレイヤーに当たりやすいです。エンジョイの馴れ合い部屋も少ないです。2人でチーム戦(エンジョイ、ガチ共にあり)も楽しいので、仲の良い兄弟友達がいる方は是非。...
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(Amazon カスタマー 2014年12月13日) from Amazon Review
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3DS版も購入済みなのでそれとの比較などもあります。 あと、ネット関連は全く遊んでいないので一人用モードに関する評価が多めです。
まず起動時のOPムービーはかなり良いものとなっていました。 今までのキャラ参戦ムービーをテンポよくはさみながらもスマブラらしさがでていて ついつい起動するたびに見てしまいます。 グラフィックに関してはかなり進化していて、キャラ選択画面ですら迫力満点のものでした。
が、正直褒められるのはこのぐらいです。
全体的に感じたのは、一部のマニアックなユーザーの声だけを反映した上っ面だけのゲームというかんじです。 個人的にはモンスターハンター4Gに近いきがしました。
まず、自分でも疑うレベルなのですが、キーレスポンスが悪いです。 GCコンを使っているのですが、振り向きスマッシュが即座にだせず、横強になることが異常に多いです。 後述するのですが、一人用モードはミスが許されないものが多いのに これのせいで肝心な時にスマッシュが出ず非常にストレスがたまります。
CPUのAIが本当に糞です。 レベル9にすると超反応だらけの運ゲーになります。マリオのB上パンチなど即発動する技なども ガードではなく「その場緊急回避」でよけたりするなど異常な動きが目立ちます。 マルスやリトルマック相手だと、カウンターを超反応で連発されます。 復帰時に関しては、露骨に下に落ちてから崖つかまりを狙うということを繰り返してくるため、 待ち時間が非常に多いです。 逆に低いレベルだとチョロチョロ動き回って攻撃があてられないという別の意味で糞になります。 オーダーなど時間制限があるモードでもこのどちらかのCPUと戦うため、本当にイライラします。
次に、一人用モードについて。 シンプルに関しても、ひたすらに改悪されています。 今までは基本1対1のステージが続き、何回かチーム戦などがあるというものでしたが 今回は3人以上での対戦が大半で、1対1はほとんどないです。...
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(コド 2014年12月11日) from Amazon Review
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