FIFAは09から、キャリモ中心でプレイしています。
まずここ数年のFIFAを振り返ると、14フラスルゲー、15ゴリブルゲー。
FIFAはスライダーを弄れ、ウイイレはチームデータを弄れ。そんな感じでした。

【試合感】
そして今年。両方の体験版をした上で今年もFIFAを選択。(惰性というのも大きいですが)
体験版の時点でわかってはいたが、キーパーが強い。これは15から言えたことだが、16でより強くなった感がある。
これは低評価のレビューをつけている方皆が仰っている点です。
ただ、一対一に持ち込めば確実に決められるようになるし(多少駆け引きを要するが)、コーナーからのこぼれ球をミドルなんかは相変わらずよく決まる。
なのでキーパー云々でそこまで不快に思うことはなかったです。
フラスル、ゴリブルは改善され、クリロナに強引に抜かれて負けた!とか、フラスル一本で裏取られて一対一!とかはほぼなくなりました。
勿論、フラスルとドリブルが弱くなったわけではないです。ワンツーからフラスルは私もよく使います。
ドリブルについても、新操作のノータッチドリブルを織り交ぜることで、新しい抜き方が確立されそうです。
そして、何よりうれしいのは中盤はパスを回したほうが良い、という点。ここはリアルに近づきました。
そして中盤の動きの強化により、生半可なパスではカットされる、でもそのリスクを犯して試合を組み立てなくてはいけない、という新しい駆け引きが生まれた感があります。
全体的には好印象です。R1で出せる速いパスも、中盤からアタッキングサードまで、用途がかなりあります。
ディフェンス面では、スライディングの強化が顕著です。と言っても使い所は考える必要がありますが。
他の方のレビューにも散見される、ファウルが多い点は、確かにそうかな、と思う時があります。
後ろからスタンディングタックルでユニフォームを引っ張るのですが、しつこく行くと確実にアドバンテージ見られます。
その割にCPUのディフェンスはファウルにならない。確かにイライラする気持ちもわかります。... 続きを読む
(pack-620 2015年10月05日) from Amazon Review

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fifa12以降は全て所持しています。
北米版公開から1日経ちましたが、プレイした感覚をfifa15との相違点に焦点を置いてレビューさせて頂きます。

・試合感覚
一言で言えば、過去作とは全く異なる仕様となっています。15のようにドリブル無双はできません。かと言って、14のようにフライスルー無双もできません。ディフェンスがかなり強力になっています。ノータッチドリブルなどの新スキルを上手く活用するなどして攻め崩す必要があります。爽快なプレイというのがなかなか難しいので、過去作から16に移転するとかなりやりにくく感じると思います。ただこれも慣れ次第で、全体的なバランスとしては過去作に比べて良いのではないかというのが個人的な意見です。

・言語
北米版は英語、フランス語、スペイン語の3ヶ国語の実況が選択できます。残念ながら日本語はありません。キャリアモードなどで多少の英語力は必要とされますが、過去作をプレイしてきたユーザーの方はそんなに苦しまないと思います。
そして、英語の実況は日本語とは比べ物にならないくらいの臨場感があります。今年度の日本版も実況は変わらずあの西岡・堀池ペアだそうなので日本語実況にイライラされている方は北米版を手にするのもありです。

・ライセンス
昨年度抹消されてしまったブラジルのクラブチームが復活しています。(リーグは収録されず)
またご存知の通り、女子ナショナルチームが登場しました。細かいモーションが男子と異なったりと、意外と面白いのでこれはこれで楽しめそうです。残念ながらなでしこ含め、日本のクラブ・ナショナルチームのライセンスは今年も取れていません。

・その他
キャリアモードは予算システムの改善、プレーシーズントーナメントなどかなり充実した内容になっています。キャリモ中心のプレーヤーの方は是非購入をおすすめします。
UTモードのドラフトシステムはちょっと微妙かな、あくまで個人的な意見ですが。。

・総評... 続きを読む
(インテル大好き 2015年09月23日) from Amazon Review

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