PS3版をプレイしていなくて
このPS4版が初プレイとなりますので
PS3版との違いはわかりませんが
これ本当にリマスターなの?というぐらい
グラフィックが綺麗でぬるぬる動きます。
ムービーが終わってプレイヤー操作に切り替わったのが
わからないぐらい綺麗でした。

PS3のDLCとして配信されていた追加マップやサイドストーリーも
同梱されていて価格的にもかなりお買い得です。

特筆すべきはやはり重厚なストーリーです。
オープニングからめまぐるしく展開していき
一気にこの世界に引き込まれます。
ジョエルの葛藤やエリーの奔放さの裏にある意志の強さなど
人間ドラマとしても非常によく出来ています。
エンディングを見終えた後、しばらく放心していました。

時間がある方は是非2周目をしてみてください。
初回でストーリーを理解した上で周回してみると
1周目には気付かなかった、キャラクターの意味ありげな表情の真意とかが
理解できてさらに物語を楽しむことができます。

ただ一つ残念なのはみなさんが言われているゴア規制の問題です。
頭部や四肢の欠損等のグロい描写が見たいというわけではなく
ストーリー上どうしても必要であった描写が日本版ではカットされています。
ネタバレになるので詳細は伏せますが
中〜後半にエリーを操作できるパートでエリーが捕らえられた時のシーンです。
北米版ではしっかり描写されてました。(youtubeで確認)

マルチプレイも30時間ぐらいしました。
猛者の方も多いですが初心者の方もたくさんいて
あまりストレスなく楽しめました。

正直、前評判が高すぎてスルーしてましたが
こちらが想像してたハードルを軽く越えてきました。
映画をプレイすると表現されている方もいらっしゃいますが
映画よりも長い時間、旅を共にするので没入感は映画の比じゃないです。... 続きを読む
(I.D.W. 2016年04月13日) from Amazon Review

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アマゾン購入済になっていませんが、DL版を購入にて。
マルチ未プレイ、ストーリーモードのみのレビューとなります。(クリア済)
長いレビューとなりそうですがご容赦を。

私はアンチャーテッドコレクションの後にプレイし、
正直自分には合いませんでしたが、(特に3作目)
このラストオブアスは大変楽しめました。

どのゲームも合う合わないはあり、このゲームも合わない人は当然居られると思います。
派手な演出や戦闘に爽快感等を求める人は恐らく合わないでしょう。
しかし、心に残るストーリー展開、ゲームとして派手さはないがじっくり進みたい人には
お勧めできると思います。

設定としては、人を凶暴化させるウィルスとその抗体を持つ人の存在があったりと、
どこかで聞いたような既存のものです。
ストーリー展開も中年の男性と少女が主軸となっており、
赤の他人から徐々に本当の親子のようになっていく絆が描かれています。
よくある設定ですよね。しかし、終末の世界で正義とは何か?とか
ものすごく考えさせられたり、心に残るストーリーが本当に素晴らしい。

ゲームのムービーをただの人形劇と言う方も居られますが、
あまりにキャラクターの表情が豊かで、ちゃんと演技しており、
私はとてもそうは思えず、感情移入出来ました。
ここも合う合わないのポイントだと思います。
キャラクターの表情が豊かなのはウィッチャー3で感じましたが、
本作もすごいです。ゲームのキャラクターがセリフだけではなく、
表情で悲しさや切なさをちゃんと表現しています。

ゲームとしての展開は全体的に淡々と目的地に向かって進んでいくだけの、
非常に地味と言えるかもしれません。
しかし本作はこれでいいのだと思いました。
緊迫したシーンや戦闘が不自然に続くのではなく、淡々としている時間があるからこそ
それまでのストーリーの余韻に浸りながらプレイできる。
(アンチャーテッドは派手なシーンが続き過ぎて疲れました)... 続きを読む
(Kears 2015年11月01日) from Amazon Review

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まず最初にソウルシリーズの続編や番外編としてみているかたは買わないほうがいいと思います。
デモンズソウルやダークソウルと同じソウルシリーズを制作しているフロムソフトウェアが開発したゲームですが
このゲームはソウルシリーズとは全くの別ゲーです。(死んで覚えることは同じですが・・・笑)
ソウルシリーズとの違いを書いていきますが
・世界観がソウルシリーズよりも暗くホラー要素がある。
・ソウルシリーズのように武器や防具の種類が豊富ではなく、だいたい使う武器は決まっている。
・盾がなく(あるにはあるが、使い物にならない)基本パリィは拳銃。

1つめについてはかなり世界観の違いを感じました。
ホラーゲームとは違いますが、未知の生物との対戦、謎・・・そうですね・・・・これはほかの方も書いてあると思いますが
クトゥルフ神話的な要素が強いです。そしてNPCがどんどん狂っていったりします。プレイヤーの精神を削り取るという意味では
心を折るというフロムソフトウェアのいつもの方針は変わっていないのですが・・・あまりにも救いがないというか・・・
ストーリーの完成度はかなり高いですが後味も結構くるものがあります。(好き嫌いが分かれると思う)

2つ目ですがこれが星を1つ減らした点です。
武器の強さが明らかに偏ってました。全部の武器を強化しましたが(全部強化できるくらい種類が少ない)
攻略で使うのはほとんど変わりませんでした。もっと増やしてもいいと思いました。
ダークソウルで武器や防具に拘っていた人(私自身そうなのですが)はこの点で非常に残念に主と思います。

3つ目ですがこれは賛否両論ありますが、私としてはソウルシリーズとは全くの別ゲーとして見ていたため
非常に新しいアクションゲームとして楽しむことができました。
ガンたてしてチクチクボスを倒すのにも面白さを感じるのですが、敵の隙を銃で撃つことでパリィ出来た時の爽快感は
これまた気持ちのいいものがありました。別にソウルシリーズとして売っているのではないので... 続きを読む
(パズル初心者 2015年09月03日) from Amazon Review

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もしあなたが「最もゲームに求めるものは何ですか?」という問いに対し、「それは没入感だ!」と胸を張って答えることができる人であるならば、これ以上このレビューを読む必要はありません。あなたにとってこのゲームは「買い」であり必ずやあなたを満たしてくれるでしょう。

舞台は核崩壊後のロシア、その荒廃感はどことなくFALLOUT3を思わせます。生き残った人々は汚染されて生活できなくなった地上を捨て、地下鉄にその生活圏を移すことを選択しました。主人公は駅と駅を結ぶ地下の世界を、時には汚染され魔物が支配する地上を様々な人物に出会いながら旅をしていきます。
旅の障害として魔物が存在し、人間同士でさえも、ファシスト、共産主義など様々な思想が存在し、一枚岩ではなく、時には敵として襲いかかってきます。未来のお話であるにもかかわらず、なんとなく世界大戦時代の匂いもするような不思議な世界観です。戦前に使われていた通貨はその価値を失い、弾薬が通貨の代わりになっています。この辺りにリアリティと説得力を感じるんですよね。

ガスマスクのフィルタを手動で交換しなくてはならなかったり、返り血でゴーグルが汚れたら手で拭う必要があったり、電気を使う装備品は一定時間で手動で充電しなくちゃいけなかったり、エア圧縮式の武器はエアをいちいちスコスコする必要があったり、こういった七面倒くさい作業が逆に没入感を向上させるのに一役かっているのが特徴です。
外国のゲームはプレイヤーをゲームの世界に引き込むのが非常に上手なんですよね。

しかしこの作品をひとつのゲームとして見た場合、FPSというジャンルにおいてこの作品が特別優れているな、と感じる所はあまりありませんでした。
対モンスター戦ではもの凄いスピードと数の暴力で迫ってくるのでショットガン以外の武器はあまり効果がなく、単調なバトルになりがちです。
主人公の足は遅く(カメラの移動も最大に設定してもあまり早くありません)、回避行動等も無いため、ボスバトルではヤキモキさせられます。... 続きを読む
(tamaノコシ 2014年12月15日) from Amazon Review

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自分は昔からのCODプレイヤーではないですがシリーズのマルチを一通りはプレイし、リアルタイムで買ったBO2とGを特にやり込みました。
そしてかなりの期待をしてAWを購入し、約1カ月(12/12現在)プレイしてのレビューを書きます。

このゲームは新システムのEXOスーツで二段ジャンプや空中ダッシュなどの今までのCODにない動きがプラスされています。
そしてそれにともないマップも高台が多く造られており、マップの構成も今までのものとはかなり違います。
そのために最初は操作に戸惑い、アタフタしている間にキルをされて嫌気がさすという意見も多々見かけました。
しかし一週間もたつ頃にはみなさん操作に慣れて、噛めば噛むほど旨みが出る"スルメゲー"だという意見に落ち着きました。

確かに自分も操作に慣れて、あれ?面白いかもとさらにスルメゲーを噛み続けることにしました。

ですが1カ月もプレイしていると、すでにスルメゲーの味がしなくなってきました。
その理由として...

1、クラス作成の幅の狭さ
今作は武器だけでなく、パーク、ストリークなどの個々の種類が今までのシリーズに比べてかなり少ないです。
武器も偏りがありパッチ(12/12現在)で変更があったものの、やはり基本的に使える武器は限られてきます。
パークなども必須パークがあり、それがないと自分だけ敵の的になってしまいます。
これらの理由でクラスの内容がかなり限られてきます。
おそらく武器、パークなどみなさん似たクラス内容になっていると思います。

2、ゲーム感が違う
EXOスーツとそれに伴うマップ構成で、今までのシリーズとはかなり違うものになっています。
角はクリアリングなどのFPSの基本が通用しない場面が多いです。
クリアリングなどしても、とんでもないとこから敵が来るのであまり有効ではないからです。
EXOスーツのお陰で簡単に敵の裏をとることができ、味方の位置から敵の位置を把握するのもとても困難です。... 続きを読む
(Amazon カスタマー 2014年12月12日) from Amazon Review

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「全てを超える」という仰々しい宣伝で登場した本作ですが、いえ全く越えれてません。これよりも素晴らしいゲームは自分が知ってるだけでもたくさんあります。
星2で評価しているわけですからまずこのゲームの悪い点を書いていきます。

購入迷ってる方で他の人とやりたくない人や他の人と喋るのが苦手な人でソロで主にやられるつもりの方は購入しない方がいいです。これはフレンド、オンライン前提のゲームです。

まずストーリー性
このゲームのストーリーを全部「見終わる」のに時間はかかりません。非常に短いです。しかしながら私はトロフィー獲得のために3周したのですが未だストーリーがわかっていません。そもそもなぜエイリアンと戦っているのか?最後結局どうなったのか?常に「?」状態でした。
短いストーリーなのに中身が適当でスカスカという最悪のパターンです。まあ恐らく最近流行のdlc商法を狙っているのでしょうが・・

次にミッション関連について
このゲーム、良武器getレベルを上げるためには多くのミッションをこなさなければいけません。しかしストーリーが短いこともあり出来るミッションの絶対数が圧倒的に少なすぎます。そして似たような個性の無い敵、無駄に硬いボスをかっていかなければなりません。自動マッチングミッションも少なく、仮にそれでも一人でやる場合は同じステージ、同じ敵のくり返し助け合える仲間もいないのでまさに「作業」です。そういう意味でソロの方に購入はお勧めしないのです。しかしミッションに関しては多くの他の方が否定的にレビューしておられるレイド等高難易度ミッションに自動マッチングシステムがありません。フレンド必須です。しかし私はこの点に関してははむしろ肯定的です。ギミックをわかってない人や何度も失敗して暴言はかれる方とやっても面白くありませんしフレンド前提で何度も挑戦してクリアさせるという姿勢は良かったと思います。

マルチ
pvpですが私はcod等のマルチプレイも好きで結構期待してたのですが酷すぎました。具体的に言うとラグがひどい上に無駄に長いスピード感も戦略もない試合時間。現にすぐ過疎ったようです。... 続きを読む
(boss of the dead 2014年12月04日) from Amazon Review

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COD 伝統のラグと糞リスは、
今回も健在です。
20時辺りから23時辺りの所謂ゴールデンタイムは特に顕著で、ウィスキーより酔えます。
おそらく、パッチが来れば若干はマシになるでしょうが、現在のところ酒代が大幅に安くつくという、家計に優しい仕様となっております。

本作、AW は前後左右上下どの方向にでもブースト可能で、2段ジャンプも出来るようになり、戦場を自由に飛び回わり、駆け回れる様になりました。しかし、リスに関してはソレが完全に裏目に出ています。目の前に敵がリスする事も多々あります。パッチが来ても、今回の仕様上厳しいのではないかなと思います。

次に、気になるのが武器関連。
両手持ちLMG、肩撃ち式SR、高機動SG 両手持ちSMG 等、面白い武器も在るのですが、
現在のところアサルトライフル使用者が、約7割位占めていると言った感じです。
戦場に高さの概念が加わった為、射程の短い武器は中々厳しいです。勿論、立ち回り&腕次第で如何様にも化けるとは思います。
屋上に上がれる建物が限られていることもマイナス要素、クレー射撃宜しく、激アツ スナイプポイントとなっていて、注目の的です。現状としては地に足をつけた戦い方が有利なように感じます。
SG突撃野郎の私は、2段ジャンプしようが、スライディングしようが、間合いに入る前に、
お寺の禅修業で住職が動いた人の肩をパンパンするが如く、アクション毎に四方八方からパンパンされます。
結果、素直にアサルトライフルを構える事になります。

本作の良い点の一つに、ランダム?で獲得出来るガチャガチャ要素のある宝箱的なモノがあります。コレは、同じ武器でも少し性能が違うモノが取得出来るというもので、現在私のプレイ動機の90%はコレです。面白い試みだと思います。

これからDLCやパッチによって、良マップの配信。武器のバランス、ラグ&リス等見直されていく事に期待します。

最後に、キャンペーンの事を少々。... 続きを読む
(Nusha 2014年11月21日) from Amazon Review

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このシリーズをやるのは初めてです。2033とラストライト2本立てでボリュームもあり満足。
素晴らしいグラフィックです。没入感が増し「臭い」を連想出来る程に作りこまれています。
2033だけだとストーリーが消化不良な部分がありましたがラストライトで色々とスッキリ出来ます。
特にラストライトは演出が非常に凝っていて2033からの進化を感じられますね。
単なるモンスターパニック物のゲームかと思いきや、オカルト的な要素も入っていて奥深い内容でした。

2033から始めたのですが、操作チュートリアルが充分ではなくゲームを始めてしばらく混乱しました。
パッケージに説明書もついてないし、なんでこんなに不親切なんだろう?と思いましたが、どうやらこれは
操作の仕様を後発のラストライトに合わせてリメイクされたからのようです。
2033終わった後にラストライトをやるとチュートリアルがとても丁寧で、これなら説明書いらないなと納得。
ただ、メトロを初めてやる人は2033から始めるので、こちらの方のチュートリアルにはもっと力を入れて欲しかったですね。
もしくは操作説明書だけでもつけるべきだったと思います。

(追記)2033から始めた人の為に分かりにくい操作方法を記載します

☆ △長押し→武器メニュー表示 メイン武器やサブ武器(投げナイフやグレネード)の設定 所持弾薬の確認
☆ R1→サブ武器攻撃(投げナイフやグレネード)
☆ L1→返り血等で汚れたマスクを拭う
☆ 敵(人間タイプ)の暗殺方法→近くまで接近して(敵の背後でも正面でもOK)R3でナイフキル □で殺さずに無力化
☆ 隠密行動のやり方→左腕に装備してる腕時計が青く光っている時は敵に見つかりやすい状態なので
           ライトをオフにして光源を消したり破壊したりしながら闇に紛れて行動するのが基本
           武器にサイレンサーをつけても無音になるわけではない 火薬を使わない弾(鉄球や矢や投げナイフ)は無音
☆ トラップ解除→足元のワイヤータイプのトラップは近づいて□ボタンで解除できる... 続きを読む
(T8 2014年11月04日) from Amazon Review

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良質のサバイバルホラーが楽しめると、発売前から期待して購入しました。
  
【良いところ】
・この世界観はとても好きです。マンネリ感はありますが。
・敵キャラも好みです。これまたマンネリ感はありますが。
・ストーリーが不満な方も多いようですが、これに関して私は期待していなかったのと雰囲気が楽しめればOKだったので問題ありませんでした。
  
【特に不満なところ】
・プレイを開始してすぐに不満だったのがカメラ位置と上下黒帯です。本当に見づらいです。しゃがんで壁際に隠れた時など状況把握が難しい。
このゲームには敵位置を把握するレーダーみたいな物は無いので、目視確認しなければなりません。ならばカメラ位置操作は快適にして欲しいです。
カメラの動きで上下左右に揺れるのはまだ良いのですが、手前、奥に動きすぎでは?私は3D酔いはしませんが、プレイしていて不快です。
画面をシネスコサイズにする意味が理解できません。映画的演出なのか知りませんが、現在主流のTV画面サイズで十分映画的だと思いますが。視界を悪化させているだけなので、せめて黒帯有り無しの選択が欲しかったです。
  
・恐怖を演出する為、3秒しかダッシュできないって幼児以下のスタミナ仕様。精神世界なら許されるのか。
  
・しゃがみ状態でトアを開けると、いちいち立ち上がる。しゃがんだままで何故できない?
   
・結局、銃器を使う敵が大量にでてくる。最近のバイオハザードと同じで非常にガッカリ。 敵とのドンパチは他のFPSゲームで満足しているのでやめて欲しい。サバイバルホラーに求めていません。本当にこれだけはやめてほしかった!
 
・キャラクターのセリフが事務的で、まったく感情が無い。キャラクターを通して何の恐怖も感じません。
表情もお面状態です。救急車が落下する時のキッドの顔を見た時は、マネキン状態でなんじゃこりゃです。表情表現などは、今時のゲームならもう少しなんとかなると思いますが。... 続きを読む
(しげっち 2014年10月31日) from Amazon Review

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βテスト開始日からプレイしていた者です。SF作品としてBUNGIEには毎回期待しているのですが、今作ばかりは酷評せざるを得ません。

βをプレイしている時点では雰囲気や微妙なMO環境、そしてハクスラ要素と様々な部分に感動を覚えてハマりました。
ヘイローのような世界観+ボーダーランズのような戦闘・ハクスラ感覚でプレイしている感じ、という意見が多く聞かれましたが、確かにそのような感覚でした。

しかし発売してみればストーリー自体は坦々と進みボリューム不足と感じる人も多く、「まずは20LVを目指して!そこから本番だから!」という構成になっている。そのため、この20LVまではどんどん進めようとするのですが、到達してからが問題となっています。

そこからはただただレアな装備を探しそれを強化するという流れになり、当然のように作業となります。このレアな装備などは敵からドロップするパターンと、ステージをクリアしたときに貰えるパターンというように構成されています。
作業ゲーが嫌いでない方は一向に構わないのですが、楽しくドロップを狙うということは難しいと思いました。

このドロップは確率がかなり低く、レアドロップなどは2時間ずっと敵を倒し続けても出なかったり、長時間ステージをクリアし続けても出ないこともごく普通にあります。
その割には終盤ステージや協力プレイのステージを攻略するにはレア装備必須、という状況が多く、段々と飽きが来るのはこの辺りかなと感じます。

レア装備をあるアイテムと交換してくれるお店もあったりはするのですが、「そのアイテムが手に入るのはこのクエスト。でもプレイできるのは~回だけ。1週間に入手できる数も決まってます。」というわけのわからない制限が様々な所で目立ち、プレイする意欲に関わる仕様になっています。

ゲームシステム的に強要されるこの装備集めの先に待っているのが、レイドというステージの攻略です。... 続きを読む
((^(Y)^) 2014年10月20日) from Amazon Review

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