年末休暇でようやく隠しボスまで終わったので感想を書く
ちなみに過去作は全てプレイしている

・DLCについて
何はなくとも最初はコレだろう、他の人も書いているが話にならない
発売後しばらく経ってからの追加ではなく本来パッケージに入れられたものを切り売り
キャラグラ等だけではなくゲーム性に関わるDLCがある
今までのシリーズでは一切無かったものが本作からいきなりソフトの半分の値段を課金
という、まさに購入者の神経を逆なでする条件を全て満たす最悪のDLC
勲章の取得にはDLCは絡まないから問題ないなどという馬鹿なことを言っている人もいるが
勲章なんて所詮見せかけ、DLCを入れないと手に入らないアイテムやスキルがある時点でアウト
個人的にこのゲームのヒロインのような天然お姫様キャラ、結構好きなのだが
DLCまみれとなってしまった今、このベタベタなキャラも俺達を釣り上げるためのものか・・・と思えてきてしまう
DLCが萌えグラフィックのようなシステムに関わらないものばかりだったらくだらねーと逆に笑い飛ばせたかもしれないが・・・

・職業間の格差
ドクトルマグスとファフニールが強過ぎる、プリンセスもファフニールと相性がいいのでまず外さない
ドクトルマグスは巫術・結界という、仕様ターン中状態異常と封じを防ぐ(最高レベルでは完全に防ぐ)スキルが使える
これほど強力な防御スキルは過去の作品を振り返っても見当たらないくらい強い
ファフニールは火力がダントツ、他のアタッカー職が空気になるくらいぶっちぎりに強い
ファフニールである主人公がいることが前提のバランス調整のため、クラシックで主人公抜きでプレイしようとすると難易度が跳ね上がってしまう
したがって戦術は常に全員で主人公をサポートし主人公が殴る、というものに固定化されてしまっている
プリンセスはファフニールをパワーアップさせるような補助スキルがてんこもり
正にヒロインのために用意したクラスなのだろう
さらにほぼ必須のパラディンを入れたらパーティはあと一枠しか余っておらず自由度皆無... 続きを読む
(エンド 2014年12月31日) from Amazon Review

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賛否両論ありそうなこの新シリーズでしたが、けっこう面白かったです。
最大難易度でフォレストセルを倒して(平均LV62)エンディングを迎えたところでの感想。(以下長文失礼)

DLに関しては環境がまったくなかったのでそれを抜きにしての評価になります。

個人的には難易度はこれまでの世界樹と同じくらい厳しくて大変で面白かったです。
相変わらず5人固定なので探索の幅が広げられないのが辛かったですがw
宿屋でのイベントは最初「ギャルゲーか!」とかツッコミ入れつつも展開によって
変わる内容に面白みを覚えてきていい感じでした。
進むうちにキャラ全員に思いいれが強くなり会話にのめりこんでいったり。
敵も動くだけでなく演出が良いせいかボスでの緊張感がすごかったです。
スタッフロール内での後日談も良くてその後のデータから続けると街の人の会話が
後日談と繋がっていたりしてニヤニヤしてしまいました。
その後のクエストや6階層やクラシックもまだやれてませんが
これほどやりこみがいのあるゲームは大好きですね。
(何気に街の人たちに名前がついていたので創作活動が捗ります^^)

システム面についてはまずはグリモアの変化についてでしょうか。
今回は一つのグリモアをレベルによって複数つけられるようで
個人的には前回の少々複雑に作っていかなければならなかったのよりは
好ましかったです。わかりやすい。

後は大体同じですがエンディング後のキャラの表情の変化が見たかったのですが
今のとこ閲覧できそうな部分がなくて残念ですね。
ボイスの再生場所によって変わったりするんでしょうかね(未確認)

そして終始不具合などは個人的にはなかったので、難しくて面白いRPGを
やりたい人にはとてもオススメですね。ギリギリ勝利した時の達成感はすごいものがあります。
今回、キャラに転職させない方針でやって荒っぽい戦術で何とか凌いできましたが
脳汁出っ放しになりながらも気持ちよくプレイできました^^... 続きを読む
(初音軍 2014年12月31日) from Amazon Review

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