ファークライは3に続けての、ともにキャンペーのみのプレーです。
みなさんおっしゃる通り、今作は3の正当進化で、様々な点で操作性が向上し、ゲームとしてはとても楽しめました。
しかしながら3と比較して「どうしてそういう仕様にしちゃったの?」という部分を少なからず感じましたので、5への期待を込めてその点列挙させていただきます。

★動物の存在
今回は「野生の王国」過ぎます(泣
○気配をほとんど感じることなく突然襲い掛かる動物がいます。そいつらが次から次へと現れるとうんざりします。
○「草食」なのに、そしてこちらから攻撃しているわけでもないのに襲ってくる動物が結構います。
 「草食マーク」がついているのに全く油断できないので「マーク意味ないじゃん」って感じです。
○スキル習得で3の「動物よけ」の様なシリンジ効果を得られるようになりますが、これの効果発動中でも動物たちは襲ってきます(もちろんこちらからは攻撃をしていません)。
 もっとその効果を感じさせるものにしてほしかったです。
○空から攻撃してくるワシがただウザいです。最初は驚きますが、撃ち落すのも面倒くさく放置プレーしていると突然襲い掛かられ、振り払っても時にはまたすぐに襲い掛かられ、ストレスに感じるだけの存在です。

★敵の存在
解放したエリアの真っただ中でも敵の車両の通行が結構あります。
敵の勢力の強いエリアなら仕方ないとしても、3のときのように、敵の勢力を退けたあとそのエリアの収集物をゆっくり集めるといったことがスムーズにできません。
自陣を出発、さあ出かけるぞと意気込んだ直後にもう敵の車両に遭遇ということもしばしばです。
3のときは新たに基地開放するときも、この辺までは車両で行って、ここからは徒歩で敵に遭遇しないように接近していこう、という醍醐味がありましたが、それがかなり薄れました。
最初から徒歩で行くと、それはそれで無駄に時間が掛かる&上述の動物がウザいので、結果車で山中を走るというとんちんかんなことをしました。

★チート感満載な機能... 続きを読む
(らんたん 2015年04月30日) from Amazon Review

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farcryシリーズは二作目にあたるfarcry2だけプレイしたことがあります。
その2作目というのが非常に視点操作の悪い作品だった事もあり、当初fc4の購入を見送ってましたがプラットフォームがPS4にもなったのだからという期待もあり、我慢できず購入しました。

[ 操作性 ]
まず、一番私が心配していた視点の操作性については問題ありませんでした。
BF4と比較すると、極僅かな遅延がある程度です。
スナイパーライフルのスコープを覗いた時のエイム速度が少し遅い気がしますが、まあ及第点かなと。

[ グラフィック ]
十二分に綺麗です。光の反射や炎のエフェクト、草木の自然な揺らぎの美しさはさすが次世代機といったところでしょうか。
ティアリングも無く、フレーム落ちも殆ど無いです。
特に野生動物のグラフィック・動きが凄い。ゲーム中で象を初めて見たときは思わず「すげえ‥」と呟いてました。
動物達見てるだけでも結構飽きない(笑)

とまあ良いことばかり書きたい所ですが、残念な点も見受けられます。
個人的な希望としては60fpsでの動作でしたが、今作は30fpsです。
なので、ヌルヌルした視点移動は望めません。
正直なところ、PS4にもなれば60fpsが当たり前になると勝手に思い込んでいたので、非常に残念‥。
とはいえ、30fpsでも非常に安定してる為、あまり不快感は感じませんでした。

[ サウンド ]
2.1chでプレイしています。
それほど音に拘らないので何とも言えないのですが、草木の揺れる葉の音や風の音、動物達の鳴き声は素晴らしいと思います。
銃声に関しては生の銃声を聞いたことがないのでノーコメント。

[ ゲームシステム ]
よくあるお使いゲーには変わりなく、様々な依頼をこなして話を進めていく感じ。
ただ、稀に自分で選択する必要性が出てきたり主人公がイベント中に結構喋るので、それほど使いっ走りされている感覚はないです。... 続きを読む
(なおなお 2015年02月13日) from Amazon Review

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