いろいろ試行錯誤した結果
良いところ
・スキルを組むのが楽しい(ただし付けれるスキルは多くて5個。スロットなさすぎ。足りない。)
・作る装備を決めると結構速く装備が完成する。

ダメなところ
・無駄にプレイ時間を延ばすだけで運が絡む狩りをしないお守り要素。(これのせいで装備作りに余計に不満。)
・露骨なまでの隙潰しモンスターが多い。
・属性やられのせいでやられ効果を持った攻撃に被弾すると戦線復帰が遅くなる。(戦闘から遠ざかるのが楽しいわけがない)
・空中に飛びっぱなしの面倒臭いのが何体かいること。
・4、4Gから続く段差・斜面。
・リオレウス。

スタイル・狩技はお祭り要素としては非常にいいと思うがこれのせいで付けられるスキルが減っているのであれば要らない要素。
ブシドージャスト回避だけではジャスト回避後のキャンセル不可ダッシュのせいで被弾回数が増す可能性さえある。
それならスキルを付けさせて欲しかった。
獰猛化は前作の極限化よりは「マシ」。
HP・攻撃力が上がるがハンター側も赤黒いもやもや部分を攻撃すれば狩技ゲージが溜まりやすいという今作ならではの仕様になっているのは非常によかった。
問題なのは疲労状態にならないということ。
生物らしい動きを目指してるという割に疲労しないんでは前作極限化同様完全に異常生物。
せめて疲労時間が通常種より短いとかにはできなかったんだろうか・・・

今作最強と言われる獰猛化リオレイア希少種にも驚く。
陸の女王とはどうなってしまったのか
ひたすら飛翔着地を繰り返しその都度風圧を発生させ3rd以降実装と思われる尻尾くねくねバージョンのサマーソルト。
対空しながら火球を撃ってくるだけのリオレウスの物理攻撃版とでも言えばいいのか・・・
風圧からのスリップダメージばかりで純粋に強いと思えない。
ろくにスキルを付けられない環境で風圧まき散らしのため風圧が強い。風が強い。... 続きを読む
(Amazon カスタマー 2016年03月06日) from Amazon Review

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発売日に買って350時間ほどプレイ。
一通りすべてのモンスターを10回以上は狩ったので評価を。

最初の印象では、4、4Gのウザいだけのマップはかなり反省したのかと思いきや、ドスマッカォ、ホロロホルル、ドドブランゴのステップ、ステップ&ステップな機動に4の傷がまだ深く残っていることを確認してうんざり。その後、看板の四天王はポジショニングで大技を回避できる割と素直な動きと、大技のあとの反撃チャンスが分かりやすいといった昔のモンスターのよい特徴があり好印象(ただしガムートは微妙)。なんだかんだで村クエストをクリアするまでの印象はそれなりに良好で、★4以上つけてもいいかなというものでした。

が…。

集会所の上位になると4と4Gの嫌がらせと簡単にクリアされたら悔しい精神が満載されたマップが復活。段差と傾斜でまともに戦わせる気のないゴミ地形の数々がプレイヤーに再び襲い掛かります。この時点でソロプレイの快適さは大幅に損なわれます。4Gのレビューで「ソロがつまんねーのに人誘ってオンやるわけねーだろ」と書いたんですが、カプコンは再び同じ失敗をしたようです。既にオンライン募集は作業かお手伝い募集のどちらかが主流で、よほどよいコミュニティにでも自ら脚を運ばない限り、楽しいオンラインプレイは難しいです。かなりの幸運がなくては、野良プレイは作業と割り切るほうがいいです。

上位モンスターを狩っていった末には、より強い獰猛化モンスターと、二つ名という特殊固体との戦いが待っているのですが、ここに脚を踏み入れるともうソロプレイお断りの世界で、どうしてもマルチプレイをやらせたい、複数人に買わせたいという欲望を具現化したクエストと向き合うことになります。獰猛化モンスターは体力が非常に高く疲労状態にならないため、ソロプレイだととにかく時間が掛かって面倒くさいです。快適に狩るには4人でボコボコにするのが最適です。なお防具の強化にはほぼ確実にこの獰猛化モンスターの素材を要求されるため、狩らないという選択肢はありません。頑張りましょう。... 続きを読む
(あべし 2016年02月17日) from Amazon Review

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ゴール猫のためにケルビの角を納品する、生焼け肉を二つ焼く、村に戻ってココットの猫婆とベルナの猫嬢に会いに行く、
というルーチンを一日中やっていられる程度には調教済みの私です。
もう長年、モンハンがあれば他のゲームは要らないと思っているので★5をあげてもいいくらいなのですが、
時折、なぜゲームでこれほど不快な気分にならなければいけないのだと、★1を付けたくなる場面も多々あります。
その頻度とを考えて、今回のクロスは★3が妥当かと思いました。

以下箇条書き

○良い
■片手剣の刃薬と狩技が良い。
■ライトの全弾装填が楽しい。
■ボウガンの内臓弾。武器により個性が出た。
■ニャンターが楽しい。巨大貫通ブーメランのヒット感と消費ゼロの応援まっしぐら連打が気持ち良い。
■装飾品全解除。でも最初からやって。
■部屋にコメントが書ける。でも最初からやって。
■二つ名モンスターLv1ソロプロレスが概ね楽しい。
■消耗品の補充が楽。個人の感想だが過去最高レベルで優しい。強走薬だけは面倒になったが茸食で代用できる。
■売店に手を叩くやつが居ない。
■闘技場の難易度が概ね良い。コイン集めるだけなら気楽。
■その他、今更言及しようのない、調合のSEが好きとか、そういうレベルの無数の要素。

×悪い
■ガンランスが息してない。返して。
■狩技は味方に判定要らなかった。
■ロードが長い。頻度と噛み合ってない。
■露骨に罠を嫌がる挙動。君ら罠初見じゃないの。
■アイテムのマイセットが少ない。3倍欲しい。なぜ減らした。
■一部狩技のヒット感が無い。空を斬っているようで気持ちよくない。
■段差いらない。復刻MAPにまで段差増やしていて頭が壊れてるとしか思えない。
■謎の旧MAP推し嫌い。村レイアが森丘にしかいない。渓流か原生林の村レイア返して。
■ハンターの声が良くない。捨てボイス、ネタボイス、アニメボイスこんなに要らない。P2Gのラインナップでいい。... 続きを読む
(∩( T)∩  ∩(Y )∩ 2016年01月16日) from Amazon Review

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