発売当初は評価が酷かったので見送ったが、廉価版で安く手に入るようになったので購入。

結果、前もって情報を得てマイナス面を覚悟していたせいもあってわりと楽しくプレイできました。
通常版を新品で買った人ならともかく、今の値段なら満足できるゲームだと思います。
新要素のパイロットシナリオがたのしいですね、
一兵卒や士官から見る一年戦争はとてもガンダムらしい視点だと思いました。

ほかの方のレビューで低評価されている点についてですが、
【ゲームバランス】
みんな言っているように、デプロックが強すぎる。
同じ数のザクFが返り討ちに合うのはガンダム世界としてどうなのかと。
多くの人が最初にギレンシナリオをプレイし、デプロックに北米降下作戦を阻まれて
挫折することが多いようです。
が、ゲームとしては対処できないほどではない。
地上から撃ちあって負けるならドダイに載せればいいだけの話。
今作の改造システムを把握して、移動力を上げたHLVを高速輸送艦として使い
オデッサ攻略中にドダイを揃えてしまえば初期配置のザクを主力に北米降下作戦はクリアできます。
また、拠点にこもったNT専用機が倒せない、という話もあるけれど
だったらわざと包囲をゆるめて拠点から誘い出して倒せばいい。
新要素を理解してゲームとして楽しもうとすればそれほど問題には感じられません。

【課金要素と歴史介入ポイント】
ダウンロードコンテンツに拒絶反応を起こす人が多いようですが、
であれば課金しなければいいだけでは?
最初から入っているシナリオでも長時間遊べます。
ただ、それだけでは歴史介入ポイントがMAXまで貯まりません。
ユニコーンガンダムやシナンジュで無敵プレイがしたい人には不満でしょう。
が、そういう遊び方に興味がなければ問題なくコツコツと貯まっていきます。
あくまでおまけ要素(高難易度モード用の救済措置)と割り切れば、気にすることでもないです。

【グリプス戦役、第一次ネオジオン抗争シナリオがない】... 続きを読む
(ままままみ 2015年06月19日) from Amazon Review

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良い点
・パイロットごとにスキルを所有。これによって能力値以外の差別化が
・作戦コマンドの追加。射撃特化、格闘特化、回避+防御特化など戦局に応じて攻撃方法を変えられる

悪い点
・チュートリアルが無い。PS時代からギレンは触っていますが、それでも操作に戸惑うこと多々
・AIがお粗末過ぎる。10程度の小部隊で戦略拠点に突入しては蹴散らされるを延々繰り返す
・ダウンロードコンテンツ前提の商品販売に見える
・バランスに難有り。最強クラスの機体+NTパイロットが拠点に陣取っていると何をやっても倒せない
・歴史介入に必要なポイントが膨大すぎる

特に気になったのは悪い点の4、5つ目。
今までの作品では補給線を分断した拠点だと回復しなかったんですが、今作では戦略拠点の中心部では問答無用で回復します。
この改悪のせいで、その拠点にシャア+ナイチンゲール、νガンダム+アムロ等の最強ランクの組み合わせが陣取ってしまうと
何をやっても1Tで与えるダメージ<回復量になってしまいます。難易度EASYですら千日手に陥るバランス調整はどうかと。

そして歴史介入ポイントですが…実際の数字を見て驚愕しました。
ひとつのシナリオをクリアしたときに貰えるポイントは選んだシナリオや難易度次第で1000〜10000程度なんですが
例えばクェス+αアジールを一年戦争に介入させ、自軍で使えるユニットにするのに必要な歴史介入ポイントが
約23万ポイント、クェス+ヤクトドーガに落としても12万。どう見ても高すぎます。

UCから参戦しているバナージ、フロンタル、マリーダをそれぞれの機体で介入させようとすると合計ポイントは72万。
ひとつのシナリオをクリアして入るポイントから単純計算すると150回くらいクリアしてようやく実現できるという計算に。
しかも同じシナリオ(+難易度)からは一度しか歴史介入ポイントが入手できないため、ダウンロードコンテンツ無しでは
ALLクリアしてもバナージ+UCガンダムの単機すら雇えるかどうか怪しいラインです。... 続きを読む
(めるもっち 2011年08月27日) from Amazon Review

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他の奴らは粗探しばっかりで良い事あんま書いてないから他の奴らが書いてない良い部分だけ書くぜ!
前作と違いキャラグラが顔だけじゃなく上半身まで!
だからキャラクターの雰囲気まで伝わるように!
ステータス欄の文字も大きくなり視力の良くない人にも優しい仕様に!
グラの質も良くなり背景も描き込まれてる!
資源が売却可能でコンピューターのAI関連やシステム周りが確実に進化している!
個人的に一番嬉しいのはデータベースに解説が付いた事!
これによってキャラクター、メカニックを埋める楽しみが増えた!
まさにアムロとシャアの宇宙世紀の集大成!
一生楽しめるポテンシャルあるぜ!
ベタ誉めだ!
(FF崇拝者 2009年03月12日) from Amazon Review

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チュートリアルも無ければ大した説明もなくゲームがスタートするので、初心者の人は序盤はほとんど手探り状態でプレイする事になります。
どの武装がどのユニットに対して有効なのか、複数の戦艦にはどのように対処したらいいのかなどなど
分からなくて苦労する事多々です。
このシリーズを初めてプレイする人はかなりの根気を必要としますので、覚悟しておいた方がいいです。
(バーンズ 2009年02月17日) from Amazon Review

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「ギレンの野望」というゲームの存在は当然昔から知っていましたが、いかにも敷居の高そうなオーラを発していたので、これまではスルーしてきました。今回PSPになってロード・セーブは早くなったということで思い切って買ってみました。最初は資金の投入やどうやって侵攻すればよいのかさっぱりでしたが、適当にプレイしていくうちに徐徐に理解できてきて、そこからはどっぷりでした。もっと早くからプレイしていればとも思いましたが、PSPというきっかけが無ければプレイしなかったでしょうし、とにかくこれは買って良かったです。ボリュームもたっぷりですし、最高のガンダムゲーです。
(ancolo2 2005年09月01日) from Amazon Review

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今でもDC版引っ張り出して遊んでいる私としては、最高の形で出たなぁ・・と。
PS2のが酷かっただけに・・
PS版よりロード、思考、セーブロードが速い。さらにPSPなので中断したいときにすぐ画面を消せて、やりたいときにすぐ再開できる。
初めての方は、一番最初に何をやっていいか分からないかと思いますが、ガンダム系シミュレーションでは間違いなく最高の出来なので頑張ってやってみることをオススメします。
ここの欄に、DC版が最高だったなぁ・・なんて書かずにすんで良かったです。
(Tesla 2005年08月19日) from Amazon Review

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ガンダム世代のクリエイターが作り出した至玉の傑作
今までの「ガンダムに限らず、キャラクター物ゲームって
特にバンダイとかゲーム会社でもない所が作ってると最悪にクソゲー確実」っていう
ジンクスを完全に打ち消した作品。
ガンダム関連のゲームとしても非常にマニアックで完成度の高いシステムだが
SLGウォーゲームとしても、かなりのレベル
兵器を開発して、生産ラインにのせる、とか
生産には資金の他に資源も必要 など
非常に凝った作りになっており
長く遊べる良作ですね。

また追加ディスクでは夢の陣営をエディット出来
ララァとアムロを同じ陣営にしたりできて これまたファンには嬉しい追加機能満載でした。

後にPS2版も発売されたが
こちらはいらない新システムなどもあり、不評
ただ、処理速度が速いので、やっぱり遊んでしまうんですけどね
またPS2版の追加ディスクでは エディット機能が充実しており
ブライトを最初から少将で とか
自分の陣営の初期配置兵器エディット
敵陣営の所属キャラ変更など
これまた ちょっと無視できない機能があり
システムに不満がありながらも遊んでしまう事に・・・

小説版のキャラクターも多数出てくるので
このゲームに出会ってから各小説版も読むようになり
さらにガンダムに深くハマるキッカケとなった作品で思い出深いです。
(もろっち 2005年08月04日) from Amazon Review

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昔から連邦軍が嫌いでしたが、出るゲーム出るゲーム、結局は連邦の勝利で終わるものばかり。
しかしこれは違う。
ギレンザビとなった私は(レビルにもなれるが)、ジオン公国軍を指揮して、歴史を作ることができるのだ。

システムは戦略パートと戦術パートに分かれている。
戦略では、少ない資金を何使うか悩む。開発費に投入するか。武器を生産するか。外交に回すか。
戦術は、いかに補給線を押さえるかにかかっている。強力な兵器を送れば勝てるというわけでもない。

肝心のMS戦闘も熱い。敵はガンダムをゴロゴロ生産してくる。
だが、MSの性能で勝てるほど、戦いは甘くないのだ。
ビームかく乱幕やミノフスキー粒子を巧みに使えば、ザクでも十分ガンダムを撃墜することは可能だ。
「ジッコ」やら「ルッグン偵察機」など、普通日の目を見ない機体が、
かなり重要だったりする。その点もファンの心を掴む。

もしランバ・ラルにドムが渡っていたら。ギャンを量産していたら。ガトーとアムロが出会っていたら。
そんなifを体験できるのがこのゲーム最大のウリかもしれない。
さらに、一年戦争後も歴史が続き、エウーゴやティターンズ、アクシズなど、
第三勢力も出現し、ハイザックやガンダム試作2号機サイサリスなどの
新兵器もどんどん登場する。

アムロのフルバーニアンをゲルググ部隊でとりかこみ撃墜し、
「俺が落とされた…?敵はなんてパイロットなんだ!」のセリフを聞いたときは、胸のすく思いだった。
デンドロビウムをジッコのビームかく乱幕で無力化し、
ゲルググMのマシンガンで蜂の巣にしたときは心が躍った。
ビグザムを量産し、ジャブローを焼き払ったときなどドズルの無念を晴らした思いだ。
ガンダムが好きなら、十分に楽しめるゲームだ。
ギレン・ザビ(またはレビル)になり、ジオン(連邦も可)を勝利に導き、
あなただけの歴史を刻んで欲しい。
(薬屋 2005年04月24日) from Amazon Review

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伝説のSS版(笑)
(SS版ってもう伝説か(^^;)

ギレンの野望シリーズ(SS版、PS版、PS2版)のアニメーションが収録。
そして、見逃せないのが、
「戦闘音声の試聴」
「ガンダムパズル」
「グラフィックギャラリー」
「年表閲覧」
とギレンの野望の世界を堪能できる豊富なコンテツ。

本作(ジオン独立戦争記)は、ゲームとしては余り楽しめませんでしたが、
ギレンの野望シリーズファンならば、「攻略指令書」は買いでしょう。
(dryus 2003年01月01日) from Amazon Review

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ギレンの野望恒例の追加ディスクです
前作に比べてあまり楽しめなかった独立戦争記ですが
追加のシナリオと過去のムービーを収録しているので
そこに惹かれる人にはお勧めです
(tiekarl3a 2002年12月27日) from Amazon Review

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