友人とよく、泊まり込みでゲームをプレイする会をやるのですがこの間の会では、
wii版のドンキーコングリターンズをやりました。皆、昔からドンキーコングが大好きな
ゴリラジャンキー共だったのですが、やはりその難易度の高さに大興奮。
約二日かけて隠しコースを含めた全ステージをクリアしました。(ミラーモードは無理でした…)

初見殺しの多さや凝ったギミック、異常な難易度の高さやキャラクターのデザインなど、
確かにSFC版と比べると「違う」!と思うかもしれません。受け付けない人がいるのも仕方ない…。

しかし、こんなの気付く訳ねーだろ!というところに隠されているアイテム、音楽の良さ、
ミスをしても「もう一回やればきっとできる!!」と思わせるデザイン…そういう点で見れば
やっぱりこれは「ドンキーコング」なんです。あの意地悪な難易度のゴリラが帰って来たんです!!

wii版との比較としては、ライフが増えたモードがある事です。圧死、落下死、マグマ、
乗り物事故死などの一撃死のオンパレードであるドンキーコングリターンズにとっては
あまり関係ないかもしれませんが、それでも大分和らげることが出来ます。(多分)

もちろんwii版同様、ライフ2つの仕様で遊べるのも嬉しい。そして追加エリアが増えた事!
僕が3DS版を買ったのはそれが理由といっても過言ではありません。
wiiのリモコンにやりづらさを感じていたので、十字キーで遊べる事がなんと嬉しいか。
個人差かもしれませんが、十字キーで(スライドパッド)でプレイする方が
wiiのリモコンでのプレイよりも大分やりやすいと感じました。

そしてタイトルにもある様に、ロケットバレルが外でもできる事!どうやらロケットバレルの楽しさに
魅せられてしまったようで、今ではリターンズを買ってから毎日のようにロケットバレルで遊んでいます。
3DS版の良さはそこにありますが、強いて悪いところを言うならば、携帯ゲーム機故に画面のサイズの問題です。... 続きを読む
(のりしげ 2015年03月27日) from Amazon Review

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