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友人とよく、泊まり込みでゲームをプレイする会をやるのですがこの間の会では、 wii版のドンキーコングリターンズをやりました。皆、昔からドンキーコングが大好きな ゴリラジャンキー共だったのですが、やはりその難易度の高さに大興奮。 約二日かけて隠しコースを含めた全ステージをクリアしました。(ミラーモードは無理でした…)
初見殺しの多さや凝ったギミック、異常な難易度の高さやキャラクターのデザインなど、 確かにSFC版と比べると「違う」!と思うかもしれません。受け付けない人がいるのも仕方ない…。
しかし、こんなの気付く訳ねーだろ!というところに隠されているアイテム、音楽の良さ、 ミスをしても「もう一回やればきっとできる!!」と思わせるデザイン…そういう点で見れば やっぱりこれは「ドンキーコング」なんです。あの意地悪な難易度のゴリラが帰って来たんです!!
wii版との比較としては、ライフが増えたモードがある事です。圧死、落下死、マグマ、 乗り物事故死などの一撃死のオンパレードであるドンキーコングリターンズにとっては あまり関係ないかもしれませんが、それでも大分和らげることが出来ます。(多分)
もちろんwii版同様、ライフ2つの仕様で遊べるのも嬉しい。そして追加エリアが増えた事! 僕が3DS版を買ったのはそれが理由といっても過言ではありません。 wiiのリモコンにやりづらさを感じていたので、十字キーで遊べる事がなんと嬉しいか。 個人差かもしれませんが、十字キーで(スライドパッド)でプレイする方が wiiのリモコンでのプレイよりも大分やりやすいと感じました。
そしてタイトルにもある様に、ロケットバレルが外でもできる事!どうやらロケットバレルの楽しさに 魅せられてしまったようで、今ではリターンズを買ってから毎日のようにロケットバレルで遊んでいます。 3DS版の良さはそこにありますが、強いて悪いところを言うならば、携帯ゲーム機故に画面のサイズの問題です。...
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(のりしげ 2015年03月27日) from Amazon Review
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